Guía del tema
Gráficos y juegos
Crea renderizado de alto rendimiento, juegos, contenido 3D y experiencias multiplataforma con Metal y la pila gráfica de Apple.
Esta colección sigue los píxeles desde la creación del recurso hasta la pantalla. Las sesiones abarcan Metal, flujos de renderizado, tecnologías de juegos, migración, entrada, rendimiento y herramientas para crear experiencias 2D, 3D e inmersivas con buena respuesta.
- Sesiones
- 51
- 2026
- 18
- 2025
- 15
- 2024
- 18
Qué incluye este tema
- Metal y rendimiento de renderizado
- Tecnologías de juegos, entrada y migración
- Recursos 3D, animación y herramientas de producción
WWDC 2026
18 sesiones- Acelera la migración de tu juego con programación agénticaInicia el recorrido de tu juego hacia las plataformas de Apple con nuevas habilidades agénticas de Game Porting Toolkit 4 que pueden acelerar considerablemente el proceso. Explora cómo trabajar junto con tu…
- Colabora con modelos 3D estructurados en visionOSAprende a dar vida a modelos 3D estructurados en visionOS. Veremos cómo preparar USDZ, mostraremos cómo manipular entidades individuales dentro de conjuntos jerárquicos e inspeccionar los componentes internos…
- Crea experiencias de próxima generación con visionOS 27Crea apps, juegos y experiencias espaciales de próxima generación mediante nuevas prestaciones de visionOS 27. Explora las distintas vías para crear experiencias en visionOS, desde herramientas y frameworks…
- Crea flujos de renderizado neuronal en tiempo real con MetalDescubre cómo integrar aprendizaje automático en tu flujo de renderizado en tiempo real con Metal 4. Exploraremos patrones prácticos de adopción y prácticas recomendadas para lograr resultados de calidad de…
- Cómo llevamos Cyberpunk 2077 a MacVe detrás de cámaras y descubre de la mano de CD PROJEKT RED cómo Cyberpunk 2077 llegó a Mac y estableció un nuevo estándar para juegos AAA en macOS. Explora cómo el equipo aprovechó el sólido hardware…
- Descubre USDKit y las novedades de OpenUSDProfundiza en los últimos avances de compatibilidad con Universal Scene Description (USD) en las plataformas de Apple, incluidos USDKit basado en Swift, la nueva API de vista previa espacial y prestaciones…
- Descubre el framework Spatial PreviewObserva cómo el nuevo framework Spatial Preview lleva contenido de tu Mac directamente a visionOS. Descubre cómo crear flujos dinámicos con sincronización en vivo y edición bidireccional entre ambas…
- Diseña entornos inmersivos para apps de visionOS y la web espacialAprende a crear entornos fotorrealistas de visionOS para tus apps, sitios web y experiencias SharePlay. Descubre los principios de diseño que hacen que un entorno se sienta realmente inmersivo y aprende a…
- Diseña juegos sin código con Reality Composer Pro 3Descubre cómo usar ScriptGraph en Reality Composer Pro 3 para crear contenido 3D sin código para tus apps y juegos. Aprende a aprovechar nodos visuales para crear animaciones y momentos interactivos, e…
- Encuentra y corrige problemas de rendimiento en tus juegos de MetalLocaliza problemas difíciles de rendimiento en juegos con potentes herramientas de Metal. Descubre cómo recopilar datos detallados mediante Game Performance Overview en Instruments, ejecutar trazas en segundo…
- Explora los avances de RealityKitDescubre los últimos avances de RealityKit, diseñados para que tus apps y juegos sean más inmersivos y realistas que nunca. Explora nuevas y potentes prestaciones, como simulaciones interactivas de telas…
- Explora mejoras del seguimiento de objetos en visionOSDescubre cómo visionOS avanza en el seguimiento de objetos y la entrada de accesorios espaciales. Conoce nuevas formas de seguir objetos móviles y sostenidos con la mano para conectar los mundos físico y…
- Extiende las funciones de Reality Composer Pro 3 con XcodeDescubre cómo Reality Composer Pro 3 te permite crear proyectos espaciales más grandes y ambiciosos. Aprende a crear plugins específicos del proyecto que permiten editar componentes personalizados, ejecutar…
- Haz que tu juego sea excelente con controles táctilesProfundiza en técnicas para crear experiencias táctiles atractivas en tus juegos. Compartiremos información especializada desde el desarrollo independiente hasta juegos AAA, exploraremos prácticas recomendadas…
- Itera más rápido tus escenas espaciales con Reality Composer Pro 3Libera nuevas y potentes funciones de Reality Composer Pro 3 para crear experiencias espaciales. Aprende a agregar contenido, efectos visuales, iluminación e interactividad a tus escenas inmersivas, sin salir…
- Optimiza operaciones personalizadas de aprendizaje automático con tensores de MetalLibera un potente rendimiento de aprendizaje automático con Metal Tensor API y la biblioteca Metal Performance Primitives (MPP) Tensor Ops. Descubre cómo crear operaciones portátiles que aprovechen Neural…
- Potencia tus flujos espaciales con Reality Composer Pro 3Descubre cómo crear interactividad completa y efectos visuales impactantes totalmente dentro de Reality Composer Pro mediante su potente conjunto de herramientas basadas en gráficos. Aprende a crear materiales…
- Usa transmisión foveada para llevar contenido inmersivo a visionOSDescubre cómo la transmisión foveada entrega escenas renderizadas a distancia en Apple Vision Pro con plena fidelidad. Explora cómo este framework combina prestaciones nativas de visionOS con tecnologías de…
WWDC 2025
15 sesiones- Combina aprendizaje automático y gráficos de Metal 4Aprende a combinar de forma fluida el aprendizaje automático con tus aplicaciones gráficas mediante Metal 4. Presentaremos el recurso tensor y el codificador ML para ejecutar modelos en la línea de tiempo de…
- Descubre Apple-Hosted Background AssetsA partir de Background Assets, esta sesión presenta la nueva posibilidad de descargar paquetes de recursos con contenido para juegos y otras aplicaciones. Aprende cómo Apple puede alojarlos por ti o cómo…
- Descubre Metal 4Aprende a comenzar a aprovechar las nuevas y potentes funciones de Metal 4 en tus apps de Metal existentes. Veremos cómo Metal te permite sacar el máximo partido de Apple silicon y programar el hardware con…
- Explora juegos de Metal 4Aprende a optimizar el motor de tu juego con los últimos avances de Metal 4. Veremos cómo unificar la codificación de comandos para minimizar la sobrecarga de la CPU, ampliar la administración de recursos…
- Explora la entrada de accesorios espaciales en visionOSAprende a integrar accesorios espaciales en tu app. Muestra contenido virtual, interactúa con tu app, sigue los accesorios en el espacio y obtén información de sus interacciones para mejorar experiencias…
- Involucra a los jugadores con la app Apple GamesConoce la app Games – un nuevo destino donde los jugadores pueden mantenerse al día con sus juegos, descubrir otros nuevos y jugar con amigos, todo en un solo lugar. Aprende a configurar tu juego para obtener…
- Llega más lejos con juegos de Metal 4Profundiza en los avances más recientes de Metal 4. Presentaremos las nuevas funciones de trazado de rayos que ayudan a llevar tus cargas de trabajo más complejas y visualmente ricas a Apple silicon. Descubre…
- Lleva tu proyecto SceneKit a RealityKitComprende la retirada de SceneKit y explora cómo trasladar tus proyectos 3D a RealityKit, el motor 3D de alto nivel recomendado por Apple. Aclararemos qué significa esta retirada para tus proyectos…
- Lleva tus juegos al siguiente nivelAprende a hacer que tus juegos destaquen en la plataforma de juegos unificada. Te mostraremos un mapa de las tecnologías que puedes usar para llevar tu juego al siguiente nivel y mejorar aún más la experiencia…
- Novedades de RealityKitLibera tu creatividad con nuevas funciones de RealityKit que te ayudan a crear contenido 3D completo para iOS, iPadOS, macOS, tvOS y visionOS. Aprende a acceder a datos de ARKit directamente mediante…
- Novedades de visionOS 26Explora nuevas y emocionantes funciones de visionOS 26. Descubre API volumétricas mejoradas y aprende a combinar la potencia de SwiftUI, RealityKit y ARKit. Aprende a crear apps y juegos más atractivos con…
- Novedades del renderizado con Metal para apps inmersivasDescubre las últimas mejoras del renderizado con Metal para apps inmersivas mediante Compositor Services. Aprende a agregar efectos al posar la mirada para destacar elementos interactivos y a renderizar con…
- Optimiza el rendimiento de la CPU con InstrumentsAprende a optimizar tu app para Apple silicon con dos nuevas herramientas asistidas por hardware en Instruments. Comenzaremos viendo cómo perfilar tu app y luego profundizaremos al mostrar cada función llamada…
- Optimiza tus entornos personalizados para visionOSDescubre cómo usar herramientas procedimentales para crear atractivos entornos inmersivos para tu app o juego de visionOS. Compartiremos los componentes para crear un entorno de alta calidad y después…
- Primeros pasos con Game CenterExplora las funciones de Game Center y aprende a comenzar. Te mostraremos prácticas recomendadas para implementar logros, desafíos, tablas de clasificación y actividades con el fin de maximizar la visibilidad…
WWDC 2024
18 sesiones- Acelera el aprendizaje automático con MetalAprende a acelerar tus modelos transformer de aprendizaje automático con nuevas funciones de Metal Performance Shaders Graph. También veremos cómo mejorar el ancho de banda de cómputo y la calidad de tu…
- Adéntrate en el depurador de RealityKitConoce el depurador de RealityKit y descubre cómo esta nueva herramienta permite inspeccionar la jerarquía de entidades de las apps espaciales, depurar transformaciones errantes, encontrar entidades ausentes y…
- Captura contenido HDR con ScreenCaptureKitAprende a capturar colores de alto rango dinámico con ScreenCaptureKit y explora nuevas funciones como la compatibilidad con HDR, la captura del micrófono y la grabación directa en un archivo.
- Conoce TabletopKit para visionOSCrea desde cero un juego de mesa para visionOS con TabletopKit. Te mostraremos cómo configurar el juego, agregar un renderizado potente con RealityKit y habilitar el modo multijugador mediante Personas…
- Crea efectos visuales personalizados con SwiftUIDescubre cómo crear efectos visuales impactantes en SwiftUI. Aprende a crear efectos de desplazamiento únicos, tratamientos de color detallados y transiciones personalizadas. También exploraremos efectos…
- Crea una app de dibujo espacial con RealityKitAprovecha RealityKit durante el proceso de creación de una app de dibujo espacial. Mientras creas una llamativa experiencia espacial que integra RealityKit con ARKit y SwiftUI, explorarás cómo funcionan los…
- Descubre el modo de área de Object CaptureDescubre cómo el modo de área de Object Capture habilita nuevas posibilidades de captura 3D en iOS al ampliar sus funciones para admitir la captura y reconstrucción de una zona. Aprende a optimizar la calidad…
- Descubre las API de RealityKit para iOS, macOS y visionOSDescubre cómo las nuevas API multiplataforma de RealityKit pueden ayudarte a crear apps inmersivas para iOS, macOS y visionOS. Conoce los nuevos efectos al pasar el puntero, luces y sombras, y funciones para…
- Diseña excelentes apps para visionOSDescubre cómo crear apps atractivas de computación espacial al adoptar la inmersión, diseñar para ojos y manos, y aprovechar la profundidad, la escala y el espacio. Compartiremos varios ejemplos de excelentes…
- Diseña juegos avanzados para las plataformas de AppleAprende a adaptar tu juego de alta gama para que se sienta como en casa en Mac, iPad y iPhone. Veremos cómo lograr que se vea increíble en distintas pantallas, adaptar las entradas y los controles para que…
- Explora la entrada de juegos en visionOSDescubre cómo diseñar e implementar excelentes controles de entrada para tu juego en visionOS. Aprende cómo los gestos del sistema te permiten ofrecer formas fluidas de interactuar con tus juegos. Explora las…
- Lleva tu juego de iOS o iPadOS a visionOSDescubre cómo transformar tu juego de iOS o iPadOS en una experiencia única de visionOS. Aumenta la inmersión y la diversión con un marco 3D o un fondo inmersivo. Invita a los jugadores a adentrarse aún más en…
- Mejora tu app de computación espacial con audio de RealityKitMejora tu experiencia de computación espacial con el audio de RealityKit. Descubre cómo el audio espacial puede dar vida a tus experiencias 3D inmersivas. Desde audio ambiental y reverberación hasta audio…
- Novedades de Quick Look para visionOSExplora cómo Quick Look en visionOS puede mejorar las experiencias de vista previa y edición de archivos en tu app. Veremos la integración de Quick Look dentro de la app y en ventanas, además de una API…
- Novedades de USD y MaterialXExplora las actualizaciones de compatibilidad con Universal Scene Description y MaterialX en las plataformas de Apple. Descubre cómo estas tecnologías proporcionan una base para crear y entregar contenido 3D…
- Optimiza tus recursos 3D para la computación espacialProfundiza en un flujo integral para crear recursos 3D optimizados. Conoce prácticas recomendadas para optimizar mallas, materiales y texturas en tu herramienta de creación de contenido digital. Aprende a…
- Porta juegos avanzados a las plataformas de AppleDescubre lo sencillo que puede ser llegar a jugadores de todo el mundo en las plataformas de Apple. Te mostraremos cómo evaluar tu ejecutable de Windows en Apple silicon, comenzar a portar tu juego con…
- Renderiza Metal con visualización del entorno en visionOSPrepárate para ampliar tus experiencias de Metal a visionOS. Conoce las prácticas recomendadas para integrar el contenido renderizado con el entorno físico de las personas mediante la visualización del…