WWDC 2024 · Detalles de la sesión
Porta juegos avanzados a las plataformas de Apple

Sobre esta sesión
Descubre lo sencillo que puede ser llegar a jugadores de todo el mundo en las plataformas de Apple. Te mostraremos cómo evaluar tu ejecutable de Windows en Apple silicon, comenzar a portar tu juego con ejemplos de código, convertir el código de tus shaders a Metal y llevar el juego a Mac, iPhone y iPad. Explora herramientas mejoradas de Metal que comprenden shaders HLSL para validar, depurar y perfilar en Metal los shaders que portaste.
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