WWDC 2024 · Détails de la session
Portez des jeux avancés vers les plateformes Apple

À propos de cette session
Découvrez à quel point il peut être simple de toucher des joueurs du monde entier sur les plateformes Apple. Nous vous montrerons comment évaluer votre exécutable Windows sur Apple silicon, commencer le portage de votre jeu avec des exemples de code, convertir votre code de shader vers Metal et proposer votre jeu sur Mac, iPhone et iPad. Explorez des outils Metal améliorés qui comprennent les shaders HLSL afin de valider, déboguer et profiler vos shaders portés vers Metal.
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