WWDC 2025 · Detalles de la sesión

Lleva tu proyecto SceneKit a RealityKit

WWDC 2025 · 27:41 · 4,163 palabras de la transcripción

Lleva tu proyecto SceneKit a RealityKit — WWDC 2025

Sobre esta sesión

Comprende la retirada de SceneKit y explora cómo trasladar tus proyectos 3D a RealityKit, el motor 3D de alto nivel recomendado por Apple. Aclararemos qué significa esta retirada para tus proyectos, compararemos conceptos clave de ambos motores y mostraremos cómo portar un juego de ejemplo de SceneKit a RealityKit. También exploraremos el potencial de RealityKit en todas las plataformas compatibles para ayudarte a crear experiencias 3D increíbles en tus apps y juegos.

Plataformas
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