WWDC 2025 · Session-Details

Dein SceneKit Projekt zu RealityKit bringen

WWDC 2025 · 27:41 · 4,163 Wörter im Transkript

Dein SceneKit Projekt zu RealityKit bringen — WWDC 2025

Über diese Session

Verstehe die Einstellung von SceneKit und erfahre, wie du deine 3D-Projekte zu RealityKit überführst, der empfohlenen High-Level-3D-Engine von Apple. Wir erklären, was die Einstellung von SceneKit für deine Projekte bedeutet, vergleichen zentrale Konzepte beider Engines und portieren ein SceneKit Beispielspiel zu RealityKit. Außerdem untersuchen wir das Potenzial von RealityKit auf allen unterstützten Plattformen für beeindruckende 3D-Erlebnisse in Apps und Spielen.

Plattformen
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