WWDC 2025 · Detalhes da sessão
Leve seu projeto SceneKit para o RealityKit

Sobre esta sessão
Entenda a descontinuação do SceneKit e veja como migrar projetos 3D para o RealityKit, o mecanismo 3D de alto nível recomendado pela Apple. Explicaremos o que a descontinuação significa, compararemos conceitos dos dois mecanismos e mostraremos como portar um jogo de exemplo. Também exploraremos o potencial do RealityKit em todas as plataformas compatíveis para criar ótimas experiências 3D em apps e jogos.
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