Guia do tópico

Gráficos e jogos

Crie renderização de alto desempenho, jogos, conteúdo 3D e experiências multiplataforma com Metal e a pilha gráfica da Apple.

Esta coleção acompanha os pixels desde a criação do recurso até a tela. As sessões abordam Metal, pipelines de renderização, tecnologias de jogos, porte, entrada, desempenho e ferramentas para criar experiências 2D, 3D e imersivas responsivas.

Sessões
51
2026
18
2025
15
2024
18

O que este tópico aborda

  • Metal e desempenho de renderização
  • Tecnologias de jogos, entrada e porte
  • Recursos 3D, animação e ferramentas de produção

WWDC 2026

18 sessões
  1. Acelere o porte do seu jogo com programação agêntica28:00 · IA e aprendizado de máquina, Gráficos e jogosInicie a jornada do jogo às plataformas Apple com novas skills agênticas no Game Porting Toolkit 4 que aceleram o porte. Explore como trabalhar com seu assistente de IA para adotar Metal 4, integrar MetalFX e…
  2. Acelere seus fluxos espaciais com Reality Composer Pro 321:52 · Gráficos e jogos, Computação espacialDescubra como criar interatividade detalhada e efeitos visuais no Reality Composer Pro com ferramentas baseadas em gráficos. Crie materiais dinâmicos com Shader Graph, combine animações de esqueleto com…
  3. Amplie o Reality Composer Pro 3 com Xcode22:02 · Gráficos e jogos, Computação espacialDescubra como Reality Composer Pro 3 permite criar projetos espaciais maiores e mais ambiciosos. Saiba como criar plugins específicos do projeto para editar componentes personalizados, executar sistemas…
  4. Colabore em modelos 3D estruturados no visionOS25:16 · Gráficos e jogos, Computação espacialSaiba como dar vida a modelos 3D estruturados no visionOS. Veremos a preparação de USDZ, a manipulação de entidades individuais em conjuntos hierárquicos e a inspeção de componentes internos com um plano de…
  5. Como Cyberpunk 2077 chegou ao Mac27:54 · IA e aprendizado de máquina, Gráficos e jogosConheça os bastidores com a CD PROJEKT RED e veja como Cyberpunk 2077 chegou ao Mac, estabelecendo um novo padrão para jogos AAA no macOS. Explore como a equipe usou hardware, software e ferramentas de…
  6. Conheça o USDKit e as novidades do OpenUSD14:33 · Computação espacial, Gráficos e jogosExplore os avanços do suporte a Universal Scene Description (USD) nas plataformas Apple, incluindo USDKit baseado em Swift, a nova API de prévia espacial e recursos aprimorados da web espacial. Veja como o…
  7. Conheça o framework Spatial Preview14:45 · Gráficos e jogos, Computação espacialVeja como o novo framework Spatial Preview leva conteúdo do Mac diretamente ao visionOS. Descubra como criar fluxos dinâmicos com sincronização ao vivo e edição bidirecional nas duas plataformas. Conheça a API…
  8. Crie experiências de nova geração com visionOS 2732:35 · Gráficos e jogos, Computação espacialCrie apps, jogos e experiências espaciais de nova geração com os recursos do visionOS 27. Explore caminhos para criar no visionOS: de ferramentas e frameworks Apple nativos ao streaming de conteúdo imersivo de…
  9. Crie pipelines de renderização neural em tempo real com Metal22:16 · IA e aprendizado de máquina, Gráficos e jogosDescubra como integrar aprendizado de máquina ao pipeline de renderização em tempo real com Metal 4. Exploraremos padrões práticos e boas práticas para resultados de produção com redução neural de ruído do…
  10. Encontre e corrija problemas de desempenho nos seus jogos Metal21:01 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosEncontre problemas difíceis de desempenho com ferramentas Metal. Descubra como coletar dados detalhados com Game Performance Overview no Instruments, executar rastreamentos em segundo plano com metalperftrace…
  11. Explore melhorias no rastreamento de objetos do visionOS14:05 · Gráficos e jogos, Computação espacialVeja como visionOS avança o rastreamento de objetos e a entrada de acessórios espaciais. Descubra novas formas de acompanhar objetos móveis e portáteis, aproximando os mundos físico e digital. Conheça novas…
  12. Explore os avanços do RealityKit23:51 · Gráficos e jogos, Computação espacialConheça os avanços mais recentes do RealityKit para tornar apps e jogos mais imersivos e realistas. Explore simulações interativas de tecido, busca de caminhos com NavMesh, iluminação de realidade mista e…
  13. Itere cenas espaciais mais rápido com Reality Composer Pro 316:44 · Gráficos e jogos, Computação espacialUse novos recursos do Reality Composer Pro 3 para criar experiências espaciais. Saiba como adicionar conteúdo, efeitos visuais, iluminação e interatividade às cenas imersivas: tudo sem sair do editor. Descubra…
  14. Otimize operações personalizadas de aprendizado de máquina com tensores Metal16:13 · Gráficos e jogos, IA e aprendizado de máquinaObtenha alto desempenho de aprendizado de máquina com a API Metal Tensor e a biblioteca Metal Performance Primitives (MPP) Tensor Ops. Descubra como criar operações portáveis que usam Neural Accelerators nas…
  15. Projete ambientes imersivos para apps visionOS e a web espacial15:58 · IA e aprendizado de máquina, Gráficos e jogosSaiba como criar ambientes fotorrealistas no visionOS para apps, sites e experiências SharePlay. Conheça princípios de design que tornam ambientes realmente imersivos e veja como criar ou capturar referências…
  16. Projete jogos sem código com Reality Composer Pro 318:53 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosDescubra como usar ScriptGraph no Reality Composer Pro 3 para criar conteúdo 3D sem código para apps e jogos. Saiba como aproveitar nós visuais para criar animações e momentos interativos e incorporar…
  17. Torne seu jogo excelente com toque24:23 · Gráficos e jogosAprofunde-se nas técnicas para criar experiências de toque atraentes em jogos. Compartilharemos informações de especialistas em jogos independentes e AAA, boas práticas de controles intuitivos e como usar…
  18. Use streaming foveado para levar conteúdo imersivo ao visionOS14:22 · Gráficos e jogos, Computação espacialVeja como o streaming foveado entrega ao Apple Vision Pro cenas renderizadas remotamente com fidelidade total. Explore como o framework combina recursos nativos do visionOS com tecnologias de terceiros sem…

WWDC 2025

15 sessões
  1. Combine aprendizado de máquina e gráficos no Metal 429:40 · Gráficos e jogos, IA e aprendizado de máquinaSaiba como combinar aprendizado de máquina a apps gráficos usando Metal 4. Apresentaremos o recurso tensor e o codificador de ML para executar modelos na linha do tempo da GPU junto com renderização e…
  2. Comece a usar o Game Center29:36 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosExplore os recursos do Game Center e saiba como começar. Mostraremos boas práticas para implementar conquistas, desafios, placares e atividades, aumentando a descoberta do jogo, atraindo novos jogadores e…
  3. Conheça o Metal 424:06 · Gráficos e jogosSaiba como começar a usar os novos recursos do Metal 4 nos seus apps Metal atuais. Veremos como o Metal permite aproveitar melhor o Apple silicon e programar o hardware com mais eficiência. Você também…
  4. Conheça os Apple-Hosted Background Assets25:05 · Serviços de apps, App Store, distribuição e marketingCom base em Background Assets, esta sessão apresenta o download de pacotes de conteúdo para jogos e outros apps. Saiba como a Apple pode hospedar esses pacotes ou como gerenciar opções de hospedagem própria…
  5. Envolva jogadores com o app Apple Games21:15 · Gráficos e jogosConheça o app Games, um novo lugar onde jogadores acompanham seus jogos, descobrem outros e jogam com amigos. Saiba como configurar seu jogo para ter boa visibilidade no Games, integrar o Game Center para…
  6. Explore entradas de acessórios espaciais no visionOS17:44 · Gráficos e jogos, Computação espacialSaiba como integrar acessórios espaciais ao app. Exiba conteúdo virtual, interaja com o app, acompanhe acessórios no espaço e obtenha informações das interações para melhorar experiências virtuais no visionOS.
  7. Explore jogos no Metal 432:21 · Gráficos e jogosSaiba como otimizar seu mecanismo de jogo com os avanços mais recentes do Metal 4. Veremos como unificar a codificação de comandos para reduzir a sobrecarga da CPU, ampliar o gerenciamento de recursos gráficos…
  8. Leve seu projeto SceneKit para o RealityKit27:41 · Gráficos e jogosEntenda a descontinuação do SceneKit e veja como migrar projetos 3D para o RealityKit, o mecanismo 3D de alto nível recomendado pela Apple. Explicaremos o que a descontinuação significa, compararemos conceitos…
  9. Leve seus jogos a outro nível23:10 · Gráficos e jogosSaiba como destacar seus jogos na plataforma unificada de jogos. Mostraremos as tecnologias que você pode usar para aprimorar o jogo e melhorar a experiência dos jogadores. Conheça as ferramentas fundamentais…
  10. Novidades na renderização Metal para apps imersivos24:40 · Gráficos e jogos, Computação espacialConheça as melhorias mais recentes da renderização Metal para apps imersivos com Compositor Services. Saiba como adicionar efeitos ao olhar para destacar elementos interativos e renderizar com mais fidelidade…
  11. Novidades no RealityKit26:08 · Gráficos e jogos, Computação espacialUse novos recursos do RealityKit para criar conteúdo 3D detalhado para iOS, iPadOS, macOS, tvOS e visionOS. Saiba como acessar dados do ARKit diretamente pelo RealityKit. Explore interações mais naturais com…
  12. Novidades no visionOS 2638:47 · Áudio e vídeo, Empresas e educaçãoExplore novos recursos do visionOS 26. Conheça APIs volumétricas aprimoradas e saiba como combinar SwiftUI, RealityKit e ARKit. Veja como criar apps e jogos mais envolventes com rastreamento de mãos mais…
  13. Otimize o desempenho da CPU com Instruments32:59 · IA e aprendizado de máquina, Gráficos e jogosSaiba como otimizar o app para Apple silicon com duas novas ferramentas de hardware no Instruments. Começaremos mostrando como analisar o app e depois veremos cada função chamada com Processor Trace. Também…
  14. Otimize seus ambientes personalizados para visionOS32:46 · Design, Gráficos e jogosDescubra como usar ferramentas procedurais para criar belos ambientes imersivos em apps ou jogos para visionOS. Apresentaremos os componentes de um ambiente de alta qualidade e aprofundaremos o processo de…
  15. Vá além com jogos no Metal 426:47 · Gráficos e jogosAprofunde-se nos avanços mais recentes do Metal 4. Apresentaremos novos recursos de ray tracing que levam cargas de trabalho complexas e visualmente ricas ao Apple silicon. Descubra como o MetalFX pode ampliar…

WWDC 2024

18 sessões
  1. Acelere o aprendizado de máquina com Metal25:06 · Gráficos e jogos, IA e aprendizado de máquinaSaiba como acelerar seus modelos transformer de aprendizado de máquina com novos recursos do Metal Performance Shaders Graph. Também veremos como melhorar a largura de banda de computação e a qualidade do…
  2. Aprimore seu app de computação espacial com áudio do RealityKit23:20 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosEleve sua experiência de computação espacial com o áudio do RealityKit. Descubra como o áudio espacial dá vida a experiências 3D imersivas. De sons ambientes e reverberação a áudio procedural em tempo real que…
  3. Capture conteúdo HDR com o ScreenCaptureKit11:29 · Gráficos e jogos, Áudio e vídeoSaiba como capturar cores de alta faixa dinâmica com o ScreenCaptureKit e explore novos recursos, como suporte a HDR, captura do microfone e gravação direta em arquivo.
  4. Conheça as APIs do RealityKit para iOS, macOS e visionOS31:31 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosSaiba como as novas APIs multiplataforma do RealityKit podem ajudar você a criar apps imersivos para iOS, macOS e visionOS. Conheça os novos efeitos ao passar o cursor, luzes e sombras e recursos de passagem…
  5. Conheça o TabletopKit para visionOS16:39 · Computação espacial, Gráficos e jogosCrie do zero um jogo de tabuleiro para visionOS usando o TabletopKit. Mostraremos como configurar o jogo, adicionar renderização avançada com o RealityKit e permitir partidas multijogador usando Personas…
  6. Conheça o modo de área do Object Capture11:31 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosDescubra como o modo de área do Object Capture amplia as possibilidades de captura 3D no iOS ao permitir a captura e a reconstrução de uma área. Saiba como otimizar a qualidade das capturas do iOS usando o…
  7. Crie efeitos visuais personalizados com SwiftUI26:06 · Design, Gráficos e jogosDescubra como criar efeitos visuais marcantes no SwiftUI. Saiba como desenvolver efeitos de rolagem exclusivos, tratamentos detalhados de cor e transições personalizadas. Também exploraremos efeitos gráficos…
  8. Crie um app de desenho espacial com o RealityKit32:25 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosAproveite os recursos do RealityKit enquanto cria um app de desenho espacial. Ao desenvolver uma experiência espacial atraente que integra RealityKit, ARKit e SwiftUI, você verá como os recursos funcionam no…
  9. Entre no depurador do RealityKit24:10 · Gráficos e jogos, Computação espacialConheça o depurador do RealityKit e veja como essa nova ferramenta permite inspecionar a hierarquia de entidades de apps espaciais, depurar transformações indevidas, encontrar entidades ausentes e detectar…
  10. Explore os controles de jogos no visionOS16:22 · Design, Computação espacialDescubra como projetar e implementar ótimos controles para seu jogo no visionOS. Saiba como os gestos do sistema oferecem formas simples de interação com os jogos. Explore também boas práticas para oferecer…
  11. Leve seu jogo de iOS ou iPadOS para o visionOS18:42 · Computação espacial, Gráficos e jogosDescubra como transformar seu jogo de iOS ou iPadOS em uma experiência exclusiva do visionOS. Aumente a imersão e a diversão com uma moldura 3D ou um fundo imersivo. Convide os jogadores a entrar ainda mais no…
  12. Novidades em USD e MaterialX9:24 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosExplore as atualizações do suporte a Universal Scene Description e MaterialX nas plataformas Apple. Descubra como essas tecnologias oferecem uma base para criar e distribuir conteúdo 3D e como podem…
  13. Novidades no Quick Look para visionOS14:24 · Gráficos e jogos, Safari e webExplore como o Quick Look no visionOS pode aprimorar as experiências de visualização e edição de arquivos no seu app. Veremos a integração do Quick Look dentro do app e em janelas, além de uma API totalmente…
  14. Otimize seus recursos 3D para computação espacial22:13 · Gráficos e jogos, Computação espacialExplore um fluxo completo para criar recursos 3D otimizados. Conheça boas práticas para otimizar malhas, materiais e texturas na sua ferramenta de criação de conteúdo digital. Saiba como usar gráficos de…
  15. Porte jogos avançados para plataformas Apple29:32 · Ferramentas para desenvolvedores, Gráficos e jogosDescubra como pode ser simples alcançar jogadores do mundo todo nas plataformas Apple. Mostraremos como avaliar seu executável do Windows no Apple silicon, iniciar o porte do jogo com exemplos de código…
  16. Projete jogos avançados para plataformas Apple23:54 · Gráficos e jogos, DesignSaiba como adaptar seu jogo de alto nível para que ele se encaixe naturalmente no Mac, iPad e iPhone. Veremos como deixar o jogo com ótima aparência em diferentes telas, ajustar entradas e controles para que…
  17. Projete ótimos apps para visionOS19:03 · Gráficos e jogos, Computação espacialVeja como criar apps atraentes de computação espacial adotando a imersão, projetando para olhos e mãos e aproveitando profundidade, escala e espaço. Compartilharemos vários exemplos de ótimos apps para…
  18. Renderize com Metal e passagem de vídeo no visionOS19:54 · Computação espacial, Gráficos e jogosPrepare-se para ampliar suas experiências com Metal no visionOS. Conheça as boas práticas para integrar o conteúdo renderizado ao ambiente físico das pessoas usando passagem de vídeo. Veja como posicionar o…