Guia do tópico
Gráficos e jogos
Crie renderização de alto desempenho, jogos, conteúdo 3D e experiências multiplataforma com Metal e a pilha gráfica da Apple.
Esta coleção acompanha os pixels desde a criação do recurso até a tela. As sessões abordam Metal, pipelines de renderização, tecnologias de jogos, porte, entrada, desempenho e ferramentas para criar experiências 2D, 3D e imersivas responsivas.
- Sessões
- 51
- 2026
- 18
- 2025
- 15
- 2024
- 18
O que este tópico aborda
- Metal e desempenho de renderização
- Tecnologias de jogos, entrada e porte
- Recursos 3D, animação e ferramentas de produção
WWDC 2026
18 sessões- Acelere o porte do seu jogo com programação agênticaInicie a jornada do jogo às plataformas Apple com novas skills agênticas no Game Porting Toolkit 4 que aceleram o porte. Explore como trabalhar com seu assistente de IA para adotar Metal 4, integrar MetalFX e…
- Acelere seus fluxos espaciais com Reality Composer Pro 3Descubra como criar interatividade detalhada e efeitos visuais no Reality Composer Pro com ferramentas baseadas em gráficos. Crie materiais dinâmicos com Shader Graph, combine animações de esqueleto com…
- Amplie o Reality Composer Pro 3 com XcodeDescubra como Reality Composer Pro 3 permite criar projetos espaciais maiores e mais ambiciosos. Saiba como criar plugins específicos do projeto para editar componentes personalizados, executar sistemas…
- Colabore em modelos 3D estruturados no visionOSSaiba como dar vida a modelos 3D estruturados no visionOS. Veremos a preparação de USDZ, a manipulação de entidades individuais em conjuntos hierárquicos e a inspeção de componentes internos com um plano de…
- Como Cyberpunk 2077 chegou ao MacConheça os bastidores com a CD PROJEKT RED e veja como Cyberpunk 2077 chegou ao Mac, estabelecendo um novo padrão para jogos AAA no macOS. Explore como a equipe usou hardware, software e ferramentas de…
- Conheça o USDKit e as novidades do OpenUSDExplore os avanços do suporte a Universal Scene Description (USD) nas plataformas Apple, incluindo USDKit baseado em Swift, a nova API de prévia espacial e recursos aprimorados da web espacial. Veja como o…
- Conheça o framework Spatial PreviewVeja como o novo framework Spatial Preview leva conteúdo do Mac diretamente ao visionOS. Descubra como criar fluxos dinâmicos com sincronização ao vivo e edição bidirecional nas duas plataformas. Conheça a API…
- Crie experiências de nova geração com visionOS 27Crie apps, jogos e experiências espaciais de nova geração com os recursos do visionOS 27. Explore caminhos para criar no visionOS: de ferramentas e frameworks Apple nativos ao streaming de conteúdo imersivo de…
- Crie pipelines de renderização neural em tempo real com MetalDescubra como integrar aprendizado de máquina ao pipeline de renderização em tempo real com Metal 4. Exploraremos padrões práticos e boas práticas para resultados de produção com redução neural de ruído do…
- Encontre e corrija problemas de desempenho nos seus jogos MetalEncontre problemas difíceis de desempenho com ferramentas Metal. Descubra como coletar dados detalhados com Game Performance Overview no Instruments, executar rastreamentos em segundo plano com metalperftrace…
- Explore melhorias no rastreamento de objetos do visionOSVeja como visionOS avança o rastreamento de objetos e a entrada de acessórios espaciais. Descubra novas formas de acompanhar objetos móveis e portáteis, aproximando os mundos físico e digital. Conheça novas…
- Explore os avanços do RealityKitConheça os avanços mais recentes do RealityKit para tornar apps e jogos mais imersivos e realistas. Explore simulações interativas de tecido, busca de caminhos com NavMesh, iluminação de realidade mista e…
- Itere cenas espaciais mais rápido com Reality Composer Pro 3Use novos recursos do Reality Composer Pro 3 para criar experiências espaciais. Saiba como adicionar conteúdo, efeitos visuais, iluminação e interatividade às cenas imersivas: tudo sem sair do editor. Descubra…
- Otimize operações personalizadas de aprendizado de máquina com tensores MetalObtenha alto desempenho de aprendizado de máquina com a API Metal Tensor e a biblioteca Metal Performance Primitives (MPP) Tensor Ops. Descubra como criar operações portáveis que usam Neural Accelerators nas…
- Projete ambientes imersivos para apps visionOS e a web espacialSaiba como criar ambientes fotorrealistas no visionOS para apps, sites e experiências SharePlay. Conheça princípios de design que tornam ambientes realmente imersivos e veja como criar ou capturar referências…
- Projete jogos sem código com Reality Composer Pro 3Descubra como usar ScriptGraph no Reality Composer Pro 3 para criar conteúdo 3D sem código para apps e jogos. Saiba como aproveitar nós visuais para criar animações e momentos interativos e incorporar…
- Torne seu jogo excelente com toqueAprofunde-se nas técnicas para criar experiências de toque atraentes em jogos. Compartilharemos informações de especialistas em jogos independentes e AAA, boas práticas de controles intuitivos e como usar…
- Use streaming foveado para levar conteúdo imersivo ao visionOSVeja como o streaming foveado entrega ao Apple Vision Pro cenas renderizadas remotamente com fidelidade total. Explore como o framework combina recursos nativos do visionOS com tecnologias de terceiros sem…
WWDC 2025
15 sessões- Combine aprendizado de máquina e gráficos no Metal 4Saiba como combinar aprendizado de máquina a apps gráficos usando Metal 4. Apresentaremos o recurso tensor e o codificador de ML para executar modelos na linha do tempo da GPU junto com renderização e…
- Comece a usar o Game CenterExplore os recursos do Game Center e saiba como começar. Mostraremos boas práticas para implementar conquistas, desafios, placares e atividades, aumentando a descoberta do jogo, atraindo novos jogadores e…
- Conheça o Metal 4Saiba como começar a usar os novos recursos do Metal 4 nos seus apps Metal atuais. Veremos como o Metal permite aproveitar melhor o Apple silicon e programar o hardware com mais eficiência. Você também…
- Conheça os Apple-Hosted Background AssetsCom base em Background Assets, esta sessão apresenta o download de pacotes de conteúdo para jogos e outros apps. Saiba como a Apple pode hospedar esses pacotes ou como gerenciar opções de hospedagem própria…
- Envolva jogadores com o app Apple GamesConheça o app Games, um novo lugar onde jogadores acompanham seus jogos, descobrem outros e jogam com amigos. Saiba como configurar seu jogo para ter boa visibilidade no Games, integrar o Game Center para…
- Explore entradas de acessórios espaciais no visionOSSaiba como integrar acessórios espaciais ao app. Exiba conteúdo virtual, interaja com o app, acompanhe acessórios no espaço e obtenha informações das interações para melhorar experiências virtuais no visionOS.
- Explore jogos no Metal 4Saiba como otimizar seu mecanismo de jogo com os avanços mais recentes do Metal 4. Veremos como unificar a codificação de comandos para reduzir a sobrecarga da CPU, ampliar o gerenciamento de recursos gráficos…
- Leve seu projeto SceneKit para o RealityKitEntenda a descontinuação do SceneKit e veja como migrar projetos 3D para o RealityKit, o mecanismo 3D de alto nível recomendado pela Apple. Explicaremos o que a descontinuação significa, compararemos conceitos…
- Leve seus jogos a outro nívelSaiba como destacar seus jogos na plataforma unificada de jogos. Mostraremos as tecnologias que você pode usar para aprimorar o jogo e melhorar a experiência dos jogadores. Conheça as ferramentas fundamentais…
- Novidades na renderização Metal para apps imersivosConheça as melhorias mais recentes da renderização Metal para apps imersivos com Compositor Services. Saiba como adicionar efeitos ao olhar para destacar elementos interativos e renderizar com mais fidelidade…
- Novidades no RealityKitUse novos recursos do RealityKit para criar conteúdo 3D detalhado para iOS, iPadOS, macOS, tvOS e visionOS. Saiba como acessar dados do ARKit diretamente pelo RealityKit. Explore interações mais naturais com…
- Novidades no visionOS 26Explore novos recursos do visionOS 26. Conheça APIs volumétricas aprimoradas e saiba como combinar SwiftUI, RealityKit e ARKit. Veja como criar apps e jogos mais envolventes com rastreamento de mãos mais…
- Otimize o desempenho da CPU com InstrumentsSaiba como otimizar o app para Apple silicon com duas novas ferramentas de hardware no Instruments. Começaremos mostrando como analisar o app e depois veremos cada função chamada com Processor Trace. Também…
- Otimize seus ambientes personalizados para visionOSDescubra como usar ferramentas procedurais para criar belos ambientes imersivos em apps ou jogos para visionOS. Apresentaremos os componentes de um ambiente de alta qualidade e aprofundaremos o processo de…
- Vá além com jogos no Metal 4Aprofunde-se nos avanços mais recentes do Metal 4. Apresentaremos novos recursos de ray tracing que levam cargas de trabalho complexas e visualmente ricas ao Apple silicon. Descubra como o MetalFX pode ampliar…
WWDC 2024
18 sessões- Acelere o aprendizado de máquina com MetalSaiba como acelerar seus modelos transformer de aprendizado de máquina com novos recursos do Metal Performance Shaders Graph. Também veremos como melhorar a largura de banda de computação e a qualidade do…
- Aprimore seu app de computação espacial com áudio do RealityKitEleve sua experiência de computação espacial com o áudio do RealityKit. Descubra como o áudio espacial dá vida a experiências 3D imersivas. De sons ambientes e reverberação a áudio procedural em tempo real que…
- Capture conteúdo HDR com o ScreenCaptureKitSaiba como capturar cores de alta faixa dinâmica com o ScreenCaptureKit e explore novos recursos, como suporte a HDR, captura do microfone e gravação direta em arquivo.
- Conheça as APIs do RealityKit para iOS, macOS e visionOSSaiba como as novas APIs multiplataforma do RealityKit podem ajudar você a criar apps imersivos para iOS, macOS e visionOS. Conheça os novos efeitos ao passar o cursor, luzes e sombras e recursos de passagem…
- Conheça o TabletopKit para visionOSCrie do zero um jogo de tabuleiro para visionOS usando o TabletopKit. Mostraremos como configurar o jogo, adicionar renderização avançada com o RealityKit e permitir partidas multijogador usando Personas…
- Conheça o modo de área do Object CaptureDescubra como o modo de área do Object Capture amplia as possibilidades de captura 3D no iOS ao permitir a captura e a reconstrução de uma área. Saiba como otimizar a qualidade das capturas do iOS usando o…
- Crie efeitos visuais personalizados com SwiftUIDescubra como criar efeitos visuais marcantes no SwiftUI. Saiba como desenvolver efeitos de rolagem exclusivos, tratamentos detalhados de cor e transições personalizadas. Também exploraremos efeitos gráficos…
- Crie um app de desenho espacial com o RealityKitAproveite os recursos do RealityKit enquanto cria um app de desenho espacial. Ao desenvolver uma experiência espacial atraente que integra RealityKit, ARKit e SwiftUI, você verá como os recursos funcionam no…
- Entre no depurador do RealityKitConheça o depurador do RealityKit e veja como essa nova ferramenta permite inspecionar a hierarquia de entidades de apps espaciais, depurar transformações indevidas, encontrar entidades ausentes e detectar…
- Explore os controles de jogos no visionOSDescubra como projetar e implementar ótimos controles para seu jogo no visionOS. Saiba como os gestos do sistema oferecem formas simples de interação com os jogos. Explore também boas práticas para oferecer…
- Leve seu jogo de iOS ou iPadOS para o visionOSDescubra como transformar seu jogo de iOS ou iPadOS em uma experiência exclusiva do visionOS. Aumente a imersão e a diversão com uma moldura 3D ou um fundo imersivo. Convide os jogadores a entrar ainda mais no…
- Novidades em USD e MaterialXExplore as atualizações do suporte a Universal Scene Description e MaterialX nas plataformas Apple. Descubra como essas tecnologias oferecem uma base para criar e distribuir conteúdo 3D e como podem…
- Novidades no Quick Look para visionOSExplore como o Quick Look no visionOS pode aprimorar as experiências de visualização e edição de arquivos no seu app. Veremos a integração do Quick Look dentro do app e em janelas, além de uma API totalmente…
- Otimize seus recursos 3D para computação espacialExplore um fluxo completo para criar recursos 3D otimizados. Conheça boas práticas para otimizar malhas, materiais e texturas na sua ferramenta de criação de conteúdo digital. Saiba como usar gráficos de…
- Porte jogos avançados para plataformas AppleDescubra como pode ser simples alcançar jogadores do mundo todo nas plataformas Apple. Mostraremos como avaliar seu executável do Windows no Apple silicon, iniciar o porte do jogo com exemplos de código…
- Projete jogos avançados para plataformas AppleSaiba como adaptar seu jogo de alto nível para que ele se encaixe naturalmente no Mac, iPad e iPhone. Veremos como deixar o jogo com ótima aparência em diferentes telas, ajustar entradas e controles para que…
- Projete ótimos apps para visionOSVeja como criar apps atraentes de computação espacial adotando a imersão, projetando para olhos e mãos e aproveitando profundidade, escala e espaço. Compartilharemos vários exemplos de ótimos apps para…
- Renderize com Metal e passagem de vídeo no visionOSPrepare-se para ampliar suas experiências com Metal no visionOS. Conheça as boas práticas para integrar o conteúdo renderizado ao ambiente físico das pessoas usando passagem de vídeo. Veja como posicionar o…