WWDC 2026 · Detalhes da sessão
Crie pipelines de renderização neural em tempo real com Metal

Sobre esta sessão
Descubra como integrar aprendizado de máquina ao pipeline de renderização em tempo real com Metal 4. Exploraremos padrões práticos e boas práticas para resultados de produção com redução neural de ruído do MetalFX, incluindo experiências do Redshift Live da Maxon. Saiba como treinar e implantar um mapeador neural de tons com o codificador de comandos ML junto ao trabalho gráfico. Por fim, use a nova API de tensores para criar e avaliar pequenas redes neurais especializadas diretamente nos shaders.
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