WWDC 2026 · Session-Details
Echtzeitpipelines für neuronales Rendering mit Metal entwickeln

Über diese Session
Entdecke, wie du maschinelles Lernen mit Metal 4 in deine Echtzeit-Rendering-Pipeline integrierst. Wir untersuchen praktische Einführungsmuster und bewährte Verfahren für produktionsreife Ergebnisse mit neuronaler Entrauschung durch MetalFX, ergänzt durch Erfahrungen aus Maxon Redshift Live. Erfahre, wie du einen neuronalen Tone Mapper trainierst und mit dem ML Command Encoder direkt neben deiner Grafikarbeit bereitstellst. Zum Abschluss untersuchen wir die neue Tensor API zum Entwickeln und Bewerten kleiner spezialisierter neuronaler Netze direkt in Shadern.
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