WWDC 2026 · Session-Details

Echtzeitpipelines für neuronales Rendering mit Metal entwickeln

WWDC 2026 · 22:16 · 3,241 Wörter im Transkript

Echtzeitpipelines für neuronales Rendering mit Metal entwickeln — WWDC 2026

Über diese Session

Entdecke, wie du maschinelles Lernen mit Metal 4 in deine Echtzeit-Rendering-Pipeline integrierst. Wir untersuchen praktische Einführungsmuster und bewährte Verfahren für produktionsreife Ergebnisse mit neuronaler Entrauschung durch MetalFX, ergänzt durch Erfahrungen aus Maxon Redshift Live. Erfahre, wie du einen neuronalen Tone Mapper trainierst und mit dem ML Command Encoder direkt neben deiner Grafikarbeit bereitstellst. Zum Abschluss untersuchen wir die neue Tensor API zum Entwickeln und Bewerten kleiner spezialisierter neuronaler Netze direkt in Shadern.

Plattformen
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