WWDC 2026 · Détails de la session
Créez des pipelines de rendu neuronal en temps réel avec Metal

À propos de cette session
Découvrez comment intégrer l’apprentissage automatique à votre pipeline de rendu en temps réel avec Metal 4. Nous explorerons des modèles d’adoption concrets et les bonnes pratiques pour obtenir des résultats de qualité production avec le débruitage neuronal MetalFX, accompagnés d’enseignements tirés de Redshift Live de Maxon. Apprenez à entraîner et déployer un opérateur neuronal de mappage des tons avec l’encodeur de commandes ML, directement dans vos tâches graphiques. Enfin, approfondissez la nouvelle API de tenseurs pour créer et évaluer de petits réseaux neuronaux spécialisés directement dans vos shaders.
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