WWDC 2025 · Detalhes da sessão
Combine aprendizado de máquina e gráficos no Metal 4

Sobre esta sessão
Saiba como combinar aprendizado de máquina a apps gráficos usando Metal 4. Apresentaremos o recurso tensor e o codificador de ML para executar modelos na linha do tempo da GPU junto com renderização e computação. Descubra como shader ML permite incorporar redes neurais diretamente nos shaders para criar efeitos avançados e ganhar desempenho. Também demonstraremos novas ferramentas de depuração para cargas de trabalho de ML no Metal 4 com um app de exemplo.
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