WWDC 2025 · Session-Details
Maschinelles Lernen und Grafik mit Metal 4 verbinden

Über diese Session
Erfahre, wie du maschinelles Lernen mit Metal 4 nahtlos in Grafikanwendungen integrierst. Wir stellen die Tensor-Ressource und den ML Encoder vor, mit denen Modelle auf der GPU-Timeline neben Rendering- und Rechenaufgaben laufen. Entdecke, wie du neuronale Netze mit Shader ML direkt in Shader einbettest, um fortgeschrittene Effekte und Leistungsgewinne zu erzielen. Außerdem demonstrieren wir neue Debugging-Werkzeuge für ML-Arbeitslasten in Metal 4 anhand einer Beispiel-App.
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