WWDC 2025 · Session-Details

Maschinelles Lernen und Grafik mit Metal 4 verbinden

WWDC 2025 · 29:40 · 4,283 Wörter im Transkript

Maschinelles Lernen und Grafik mit Metal 4 verbinden — WWDC 2025

Über diese Session

Erfahre, wie du maschinelles Lernen mit Metal 4 nahtlos in Grafikanwendungen integrierst. Wir stellen die Tensor-Ressource und den ML Encoder vor, mit denen Modelle auf der GPU-Timeline neben Rendering- und Rechenaufgaben laufen. Entdecke, wie du neuronale Netze mit Shader ML direkt in Shader einbettest, um fortgeschrittene Effekte und Leistungsgewinne zu erzielen. Außerdem demonstrieren wir neue Debugging-Werkzeuge für ML-Arbeitslasten in Metal 4 anhand einer Beispiel-App.

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