WWDC 2025 · Session 詳細資訊
將 SceneKit 專案移轉至 RealityKit

關於這場 Session
瞭解 SceneKit 停用的意義,並探索如何將 3D 專案移轉至 Apple 建議的高階 3D 引擎 RealityKit。我們將釐清 SceneKit 停用對專案的影響、比較兩個引擎的核心概念,並示範如何將 SceneKit 遊戲範例移植到 RealityKit。我們也會探索 RealityKit 在所有支援平台上的潛力,協助你透過應用程式與遊戲打造出色的 3D 體驗。
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