WWDC 2025 · セッションの詳細

SceneKit プロジェクトを RealityKit へ移行

WWDC 2025 · 27:41 · 4,163語のトランスクリプト

SceneKit プロジェクトを RealityKit へ移行 — WWDC 2025

このセッションについて

SceneKit の非推奨化を理解し、3D プロジェクトを Apple 推奨の高レベル 3D エンジン RealityKit へ移行する方法を紹介します。SceneKit の非推奨化がプロジェクトに与える意味を説明し、2 つのエンジンの主要概念を比較して、SceneKit のサンプルゲームを RealityKit へ移植します。対応するすべてのプラットフォームで RealityKit の可能性を活かし、アプリやゲームで優れた 3D 体験を作る方法も紹介します。

プラットフォーム
iOSiPadOSmacOStvOSvisionOS