WWDC 2025 · セッションの詳細
SceneKit プロジェクトを RealityKit へ移行

このセッションについて
SceneKit の非推奨化を理解し、3D プロジェクトを Apple 推奨の高レベル 3D エンジン RealityKit へ移行する方法を紹介します。SceneKit の非推奨化がプロジェクトに与える意味を説明し、2 つのエンジンの主要概念を比較して、SceneKit のサンプルゲームを RealityKit へ移植します。対応するすべてのプラットフォームで RealityKit の可能性を活かし、アプリやゲームで優れた 3D 体験を作る方法も紹介します。
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