新しい作り方。
この小さなガラスが初めて光ったとき、誰も予想しなかった扉が開いた。誰もが出入りできる店が生まれたけれど、その中の世界を作れる人は限られていた。
ものづくりには言語が要り、その言語を学ぶ必要があった。文法を守るのは、辛抱強い少数の人々。幾千もの夢が輪郭だけを残して静かになった。誰も知らない構文が足りなかったから。
印刷機は、かつて誰の手にも書く力を与えた。その昔の恵みが、いま画面へと向き直る。光に向かって話せば、扉は理解する。本当に望むものを、ガラスの中に置いてくれる。
だからこの古い品を手に取り、棚に置いてほしい。それは扉を開いた。今度はあなたが扉を開く番だ。
iOS 4–6 用のアプリを作りました。
作りたいものを説明すると、アプリになります。
覚えているあの画面に戻り、当時はなかった力を手にしてください。想像するだけだったものを、自分で作る力です。
同じ小さな画面。
そこに、別の可能性を。
試してみたい方のご参加をお待ちしています。
詳しく見るその可能性を現在へ。
作りたいものを、あなたの言葉で AirBuild に伝えてください。
Agent のチームがアイデアをネイティブ iOS アプリにします。プロダクトが計画を整え、デザインが画面を考え、エンジニアリングが実装します。
全員が同じプロジェクトの文脈を共有します。考えが変わっても、チームが一緒に変更へ対応します。
あなたがアイデアを持ち込み、会話に加わり続けます。
スマートフォンの上で形になっていく様子を見られます。
できあがる途中のアプリを試してください。もっと簡単な画面、別の流れ、追加の機能を頼めます。あとはチームが引き継ぎます。
ほかの人にも試してもらいますか?AirBuild が TestFlight のビルドと招待を扱い、テスターのフィードバックも同じ場所にまとめます。
確認して、整えて、次のバージョンを配布する。すべてスマートフォンからできます。
そして、人の手へ届けます。
AirBuild がビルド、スクリーンショット、ストア掲載情報、審査メモを用意し、アプリを Apple に自動で提出します。
Apple から修正を求められたら、チームが回答し、問題を直して再提出します。承認後の公開も扱います。
最初のリリースから次のアップデートまで、チームはアプリとともにいます。
ウェイティングリストに参加して、AirBuild で開発と公開を始めましょう。
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