WWDC 2025 · セッションの詳細

visionOS 向けカスタム環境を最適化

WWDC 2025 · 32:46 · 4,733語のトランスクリプト

visionOS 向けカスタム環境を最適化 — WWDC 2025

このセッションについて

プロシージャルツールを使い、visionOS アプリやゲーム向けの美しい没入型環境を作る方法を紹介します。高品質な環境の構成要素を説明し、最適化プロセスを詳しく解説します。Apple が提供する Houdini 向けワークフローを使い、シーンのポリゴン数削減、ジオメトリの整理、UV マップのパッケージ化、Reality Composer Pro や任意のゲームエンジンへ読み込む USD アセットの作成を行う方法を学びます。

プラットフォーム
macOSvisionOS