WWDC 2025 · Session-Details
Eigene Umgebungen für visionOS optimieren

Über diese Session
Entdecke, wie du mit prozeduralen Werkzeugen ansprechende immersive Umgebungen für deine visionOS App oder dein Spiel erstellst. Wir stellen die Bausteine für eine hochwertige Umgebung vor und untersuchen anschließend den Optimierungsprozess im Detail. Erfahre, wie du mit einer Reihe von Apple Arbeitsabläufen für Houdini die Polygonzahl deiner Szene verringerst, Geometrie bereinigst, UV-Maps packst und USD-Assets für den Import in Reality Composer Pro oder deine bevorzugte Spiele-Engine erstellst.
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