WWDC 2024 · セッションの詳細
空間コンピューティング向けに 3D アセットを最適化

このセッションについて
最適化された 3D アセットを作成する一連のワークフローを詳しく紹介します。デジタルコンテンツ作成ツールでメッシュ、マテリアル、テクスチャを最適化するためのベストプラクティスを学びます。シェーダグラフ、ベイク、マテリアルインスタンスを活用し、パフォーマンスを最適化しながら 3D シーンを強化します。ネイティブツールを使ってアセットを効率的に扱い、アプリのパフォーマンスを向上させます。
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