WWDC 2024 · セッションの詳細

空間コンピューティング向けに 3D アセットを最適化

WWDC 2024 · 22:13 · 3,766語のトランスクリプト

空間コンピューティング向けに 3D アセットを最適化 — WWDC 2024

このセッションについて

最適化された 3D アセットを作成する一連のワークフローを詳しく紹介します。デジタルコンテンツ作成ツールでメッシュ、マテリアル、テクスチャを最適化するためのベストプラクティスを学びます。シェーダグラフ、ベイク、マテリアルインスタンスを活用し、パフォーマンスを最適化しながら 3D シーンを強化します。ネイティブツールを使ってアセットを効率的に扱い、アプリのパフォーマンスを向上させます。

プラットフォーム
iOSvisionOS