WWDC 2024 · Session 詳細資訊
為空間運算最佳化 3D 素材

關於這場 Session
了解 3D 素材最佳化的完整流程,包括網格、材質與貼圖,以及 shader graph、baking 和 material instance,在提升場景效果的同時改善效能。
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