WWDC 2024 · セッションの詳細
visionOS でパススルーと Metal を組み合わせてレンダリング

このセッションについて
Metal 体験を visionOS に拡張する準備をしましょう。パススルーを使い、レンダリングしたコンテンツを利用者の物理環境と統合するためのベストプラクティスを学びます。物理世界に合うようコンテンツを配置し、追跡可能なアンカー予測でレイテンシを減らす方法などを紹介します。
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Metal 体験を visionOS に拡張する準備をしましょう。パススルーを使い、レンダリングしたコンテンツを利用者の物理環境と統合するためのベストプラクティスを学びます。物理世界に合うようコンテンツを配置し、追跡可能なアンカー予測でレイテンシを減らす方法などを紹介します。