WWDC 2024 · Détails de la session
Effectuez un rendu Metal avec passthrough dans visionOS

À propos de cette session
Préparez-vous à étendre vos expériences Metal à visionOS. Découvrez les bonnes pratiques pour intégrer votre contenu rendu aux environnements physiques des utilisateurs avec passthrough. Apprenez à positionner le contenu rendu pour qu’il corresponde au monde physique, à réduire la latence grâce à la prédiction des ancres traçables, et plus encore.
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