WWDC 2024 · Session-Details
Metal mit Passthrough in visionOS rendern

Über diese Session
Mach dich bereit, deine Metal Erlebnisse auf visionOS auszuweiten. Lerne bewährte Verfahren kennen, um deine gerenderten Inhalte über Passthrough in die physische Umgebung von Menschen einzubinden. Erfahre, wie du gerenderte Inhalte passend zur physischen Welt positionierst, die Latenz mit der Vorhersage verfolgbarer Anker verringerst und mehr.
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