WWDC 2024 · Session-Details

Metal mit Passthrough in visionOS rendern

WWDC 2024 · 19:54 · 2,811 Wörter im Transkript

Metal mit Passthrough in visionOS rendern — WWDC 2024

Über diese Session

Mach dich bereit, deine Metal Erlebnisse auf visionOS auszuweiten. Lerne bewährte Verfahren kennen, um deine gerenderten Inhalte über Passthrough in die physische Umgebung von Menschen einzubinden. Erfahre, wie du gerenderte Inhalte passend zur physischen Welt positionierst, die Latenz mit der Vorhersage verfolgbarer Anker verringerst und mehr.

Plattformen
visionOS