WWDC 2026 · セッションの詳細
Reality Composer Pro 3 で空間ワークフローを大幅強化

このセッションについて
Reality Composer Pro の強力なグラフベースツール群だけを使い、豊かなインタラクションと印象的なビジュアルエフェクトを構築する方法を紹介します。Shader Graph で動的なマテリアルを作り、Animation Graph でスケルタルアニメーションをブレンドし、Compute Graph でパーティクルエフェクトをシミュレーションします。さらに Script Graph でアプリの操作を接続し、Sequencer でシーンイベントを調整して、Behavior Trees でインテリジェントな NPC の動作をデザインします。すべてエディタを離れずに行えます。
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