WWDC 2026 · Сведения о сессии
Пространственные процессы с Reality Composer Pro 3

Об этой сессии
Создавайте материалы в Shader Graph, смешивайте скелетную анимацию в Animation Graph, моделируйте частицы в Compute Graph, связывайте взаимодействия в Script Graph, события в Sequencer и поведение NPC в Behavior Trees, не покидая редактор.
- Темы
- Платформы