Emergent の料金はシンプルに見えます。セルフサービスのプランが 3 つあり、それぞれに毎月のクレジットの枠があります。肝心なのは、何がクレジットを消費するかです。コードを書くのも、テストを実行するのも、アプリをオンラインに保つのも、すべて同じ枠から引かれます。合計がどうなるか、そしてアプリが iPhone 向けのときに何が変わるかを説明します。
要点
Free は $0 で 10 クレジット。Standard は 100 クレジット付きで月 $20、年払いなら月 $17。Pro は 750 クレジット付きで月 $200、年払いなら $167 です。公開アプリ 1 個ごとに、毎月最低 50 クレジットかかります。Emergent は Expo と React Native でモバイルアプリを作り、有料プランでは iOS のビルドを TestFlight にアップロードします。掲載情報、提出、App Review は自分の仕事で、さらに Apple に年 99 USD を支払います。
Emergent の料金一覧
以下の数字は Emergent の料金ページのものです。ページには標準で月払いの価格が表示され、各有料プランに年払いの切り替えがあります。
| プラン | 月払い | 年払い | クレジット | 主な内容 |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | 10 | プラットフォームの基本機能、Web とモバイルの体験 |
| Standard | 月 $20 | 月 $17(年 $36 の節約) | 月 100 | Web とモバイルのアプリ、非公開プロジェクトのホスティング、追加クレジットの購入、GitHub 連携、フォーク |
| Pro | 月 $200 | 月 $167(年 $396 の節約) | 月 750 | 1M のコンテキストウィンドウ、カスタム AI エージェント、システムプロンプトの編集、優先サポート |
| Business | 個別見積もり:ロールベースのアクセス、SSO、チームで共有するワークスペース | |||
| Enterprise | 個別見積もり:監査ログ、ユーザー単位のクレジット上限、自社クラウドへのデプロイ | |||
国によっては、Emergent は現地の決済代行業者を通して支払いを処理します。たとえばインドでは Razorpay、ブラジルでは PagBrasil です。ドキュメントによると、Buy Credits のページには、税や決済手数料を含む地域別の最新価格が表示されます。自分の金額はそのページで確認してください。
Free について補足します。Emergent の料金ページには「毎月 10 の無料クレジット」と書かれています。ヘルプドキュメントによると、無料ユーザーは初日に 10 クレジットを受け取り、その後も毎日クレジットが付与されます。現在の付与量はワークスペースの残高で確認してください。Emergent によると、1 つのプロンプトで数クレジットから数百クレジットかかることがあるため、10 クレジットではあまり進められません。
Emergent のクレジットの使われ方
Emergent のクレジットのページには、クレジットを消費するものが挙げられています。
- コード生成。 コードを書いたり変えたりするプロンプトごとに消費します。Emergent によると、小さな見た目の変更なら数クレジット、テスト付きの機能一式なら数百クレジットかかることがあります。
- テスト。 自動テストとチェック。
- ホスティング。 公開アプリごとに、段階に応じた毎月の固定料金。詳しくは後述します。
- 連携とバックグラウンドジョブ。 API の呼び出し、スケジュールされたジョブ、ワーカー。
- データベースの処理。 重いクエリや大量の書き込みには少額の料金がかかります。
- アプリからの LLM 呼び出し。 アプリが Emergent の Universal LLM Key を使う場合です。
- Maxx モード(Pro のみ)。より慎重に計画とチェックを行い、クレジットを大幅に多く使います。
サブスクリプションのクレジットは、請求サイクルごとにプランの量まで補充され、繰り越されません。別途追加購入したクレジットは失効せず、Emergent は失効が近いクレジットから先に使います。タスクごとに予算を設定でき、エージェントは予算に達すると一時停止します。開発の途中で残高がゼロになると、クレジットを追加するまで作業は止まります。
見落とされがちなホスティング費用
Emergent でアプリを公開すると、開発とは別に毎月クレジットがかかります。Emergent の公開に関するドキュメントによると、次のとおりです。
| 公開の段階 | 毎月のクレジット | CPU とメモリ |
|---|---|---|
| Starter | 50 | 0.05 vCPU、200 MB |
| Launch | 125 | 0.5 vCPU、2 GB |
| Grow | 225 | 1 vCPU、4 GB |
| Scale | 450 | 2 vCPU、8 GB |
| Elite | 1,100 | 4 vCPU、16 GB |
アプリを公開するには最低 50 クレジットが必要で、Emergent は Starter の段階が本番の負荷には向かないと注意しています。プランを選ぶ前に計算しておきましょう。Standard では、Launch の段階のアプリ 1 個だけで、開発を始める前から毎月の 100 クレジットを超えます。アプリを公開し続けるつもりなら、Pro か、追加クレジットの購入を前提にしてください。無料枠では本番環境に公開できません。ただし Emergent のドキュメントによると、無料ユーザーでもフロントエンドのみのアプリを 1 つ無料で公開できる場合があります。
Emergent の iPhone アプリにかかる費用
Emergent は Expo と React Native でモバイルアプリを作ります。モバイルアプリを直接始めることも、Web アプリを変換することもできます。変換について Emergent は、順次提供中の機能で、プロジェクトをフォークし、バックエンドを共有したままインターフェースを作り直すと説明しています。
App Store に関しては、Emergent はほとんどのツールより多くのことを引き受けます。ストアへの公開ガイドには次のように書かれています。
- ネイティブビルドには Emergent の有料プランが必要です。
- Expo と EAS のビルドは、Emergent 自身がクラウドで実行します。Expo アカウントも、ターミナルも、Mac も必要ありません。
- iOS の署名は Emergent が管理し、ビルドは TestFlight にアップロードされます。
同じガイドは、自分に残る作業もはっきり示しています。
- App Store Connect でアプリのレコードを作成し、スクリーンショット、説明文、サポート URL、プライバシーポリシーを追加します。
- App のプライバシーの詳細を入力し、サードパーティの SDK を申告します。
- 審査に提出します。Emergent のガイドによると、Apple は通常 1〜3 日で iOS の提出物を審査します。
- Apple にアプリを却下されたら、App Store Connect でフィードバックを読み、修正、再公開、再ビルドをして再提出します。
モバイルアプリを公開すると、ホスティング段階の料金に月 10 クレジットが加わり、iOS と Android のビルドが月 10 回含まれます。ビルドを無制限にするには、さらに月 25 クレジットかかります。
つまり、お金の面では、Emergent の有料プラン、開発とアプリが通信するバックエンドのホスティングに使うクレジット、モバイル公開の料金、そして年 99 USD または現地価格の Apple Developer Program のメンバーシップがかかります。掲載情報と審査の手順は App Store Connect ガイドで、審査担当者が確認する内容は App Store Review ガイドラインのわかりやすい解説で説明しています。
iPhone アプリなら Emergent と AirBuild のどちらか
AirBuild は、ネイティブ iOS アプリのための AI チームです。プロダクト、デザイン、エンジニアリングのエージェントが SwiftUI でアプリを作り、アプリは TestFlight で iPhone に届きます。Basic、Plus、Ultra では、AirBuild が App Store の掲載情報を準備して提出し、審査を追跡し、審査担当者に返信し、指摘された点を直して再提出します。
| Emergent | AirBuild | |
|---|---|---|
| 無料プラン | 10 クレジット | Free、$0 で試せる(現在はウェイトリスト制) |
| 入門の有料プラン | Standard、月 $20、100 クレジット | Basic、月 $10(現在はウェイトリスト制)、自分の API キーで標準のクラウドビルドとプレビュー |
| 上位プラン | Pro、月 $200、750 クレジット | Plus、月 $20、AI もクラウドビルドも込み。Ultra、月 $200、10 倍の使用量(現在はウェイトリスト制) |
| モバイルの成果物 | Expo と React Native、iPhone と Android | ネイティブ SwiftUI、iPhone |
| TestFlight までのビルド | 対応(有料プラン) | 対応(Basic、Plus、Ultra) |
| 掲載情報、提出、App Review | 自分 | AirBuild が担当(Basic、Plus、Ultra) |
1 つのプロジェクトから Web とモバイル、iPhone と Android の両方を作りたいなら、Emergent が合っています。ネイティブ iPhone アプリが欲しく、App Review を差し戻されるのではなく任せたいなら、AirBuild が合っています。AirBuild は iOS に特化しているため、Android 版は作りません。AirBuild の Free、Basic、Plus、Ultra は現在ウェイトリスト制です。Enterprise は $2,000 です。詳しくは AirBuild の料金をご覧ください。
どの Emergent プランを選ぶか
試してみる
Free。エージェントの動きを見るには十分ですが、公開はできません。
人に見せるプロトタイプ
Standard。100 クレジットの大半を使うこともあるホスティングの段階に注意しましょう。
ユーザーのいる公開アプリ
Pro、または Standard と追加クレジット。まずホスティングの段階の費用を見積もりましょう。
Emergent と Replit の料金モデルを比べるなら、Replit の料金をお読みください。Bolt、Bubble、FlutterFlow、Adalo を並べて比べるなら、AI アプリビルダーの料金比較をお読みください。
よくある質問
Emergent はいくらかかりますか?
Emergent の料金ページでは、Free が $0、Standard が 100 クレジット付きで月 $20、Pro が 750 クレジット付きで月 $200 です。年払いにすると、Standard は月 $17、Pro は月 $167 になります。Business と Enterprise は個別見積もりです。
Emergent は無料ですか?
Free プランがあります。Emergent の料金ページには毎月 10 の無料クレジットと書かれています。ヘルプドキュメントによると、無料ユーザーは初日に 10 クレジットを受け取り、その後も毎日クレジットが付与されます。現在の付与量はワークスペースの残高で確認してください。無料枠では、アプリを本番環境に公開することも、カスタムドメインを使うこともできません。
Emergent のクレジットは繰り越せますか?
サブスクリプションのクレジットは繰り越せません。Emergent のドキュメントによると、請求サイクルごとにプランの量まで補充され、使わなかった分は失効します。別途購入した追加クレジットは失効せず、Emergent は失効が近いクレジットから先に使います。
Emergent でアプリをホスティングするにはいくらかかりますか?
Emergent は公開アプリごとに、段階に応じた毎月の固定クレジット料金を請求します。Starter は 50 クレジット、Launch は 125、Grow は 225、Scale は 450、Elite は 1,100 です。アプリを公開するには、最低 50 クレジットが必要です。
Emergent で iOS アプリを作れますか?
はい、Expo と React Native のアプリとして作れます。有料プランでは、Emergent が自社のパイプラインで iOS のバイナリをビルドし、TestFlight にアップロードします。App Store Connect の掲載情報の作成、プライバシーの詳細の入力、提出、審査への対応は自分で行います。