Die Replit-Preise haben zwei Ebenen: ein Abo und die Credits, die das Abo enthält. KI-Arbeit, Hosting und Datenbanken zehren alle von denselben Credits. Der Tarifpreis nennt dir die Untergrenze, nicht die Rechnung. Hier steht, wie beide Ebenen funktionieren und was sich ändert, wenn die App fürs iPhone ist.
Die kurze Antwort
Starter ist kostenlos. Core kostet $20 pro Monat oder $18 pro Monat bei jährlicher Abrechnung und enthält $20 für leistungsfähigere Modelle. Pro kostet $100 pro Monat mit $100 an Credits oder $90 bei jährlicher Abrechnung, mit größeren Stufen bis zu $2,500 an Credits. Replit baut mobile Apps in React Native mit Expo und kann sie in App Store Connect hochladen. Der Eintrag, die Datenschutzantworten, die Einreichung und App Review bleiben bei dir, und Apple verlangt 99 USD pro Jahr.
Replit-Preise im Überblick
Das sind die Tarife von Replit, laut Preisseite und Tarifdokumentation. Jährliche Preise gelten pro Monat und werden einmal im Jahr berechnet; Replit wirbt mit bis zu 10 % Rabatt bei jährlicher Abrechnung.
| Tarif | Monatliche Abrechnung | Jährliche Abrechnung | Was enthalten ist |
|---|---|---|---|
| Starter | $0 | $0 | Tägliche Agent-Credits bis zu einer monatlichen Obergrenze, monatliche Cloud-Credits, Lite-Build, 1 veröffentlichte App für 30 Tage |
| Core | $20 | $18 / Monat | $20 für leistungsfähigere Modelle, bis zu 30 Stunden Chat und bis zu 60 Projekte im Free Mode, Plan Mode, bis zu 5 Builder |
| Pro | ab $100 | ab $90 / Monat | Ab $100 an Credits, mehr Nutzung im Free Mode, 10 parallele Agenten, bis zu 15 Mitwirkende und 50 Betrachter, 28 Tage Datenbank-Rollback, Premium-Support |
| Enterprise | Individuell: SSO, SCIM, Audit-Logs, Optionen für private Netzwerke | ||
Pro wird in Credit-Stufen verkauft. Replit nennt:
| Pro-Credits | Monatliche Abrechnung | Jährliche Abrechnung |
|---|---|---|
| $100 | $100 / Monat | $90 / Monat |
| $250 | $225 / Monat | $215 / Monat |
| $500 | $440 / Monat | $425 / Monat |
| $1,000 | $850 / Monat | $825 / Monat |
| $2,500 | $2,050 / Monat | $2,000 / Monat |
Laut der Pro-Dokumentation von Replit werden ungenutzte Pro-Credits zwei Monate lang übertragen.
Wie Replit-Credits verbraucht werden
Die Abrechnungsdokumentation von Replit erklärt drei Konzepte.
- Free Mode. Abonnenten von Core und Pro können innerhalb eines Kontingents ohne Zusatzkosten mit Agent bauen und chatten. Daher stammen die „30 Stunden Chat“ bei Core.
- Aufwandsbasierte Preise. In den kostenpflichtigen Modi Power und Max endet jede Anfrage mit einem Checkpoint, und der Preis spiegelt wider, wie viel Arbeit sie gekostet hat. Ein Bugfix kostet weniger als eine komplette Funktion. Replit bittet um Bestätigung, bevor eine kostenpflichtige Aktion startet.
- Ein gemeinsamer Topf. Die monatlichen Credits bezahlen auch das Veröffentlichen, ausgehenden Datentransfer, Datenbankspeicher und KI-Integrationen in deiner App. Eine viel genutzte App zehrt vom selben Topf wie dein Bauen.
Jenseits der enthaltenen Credits laufen kostenpflichtige Tarife mit nutzungsbasierter Abrechnung weiter. Die Replit-Dokumentation beschreibt Budgets, Nutzungslimits und ein Nutzungs-Dashboard, um das im Griff zu behalten. Leg ein Budget fest, bevor du eine lange Build-Sitzung startest.
Was der Starter-Tarif auslässt
Mit Starter lässt sich Replit wirklich ausprobieren, mit Grenzen, die Replit klar benennt. Für den vollen Build, Plan Mode, Connectoren zu Drittanbietern und Replit AI Integrations brauchst du Core. Dasselbe gilt für mehr als eine veröffentlichte App und das Entfernen des Badges „Made with Replit“. Die eine kostenlose veröffentlichte App geht nach 30 Tagen offline.
Was eine mobile Replit-App kostet
Replit kann native mobile Apps in React Native mit Expo bauen. Laut Dokumentation zeigt Replit sie als Vorschau in einem gestreamten iOS Simulator (ab Core) oder mit Expo Go auf deinem Smartphone. Der Launch-Ablauf von Replit bringt die App dann Richtung App Store:
Das Backend veröffentlichen
Die Web-App und die API gehen zuerst live, weil die Smartphone-App mit ihnen kommuniziert.
Launch
Du wählst ein Expo-Projekt, meldest dich mit deinem Apple-Developer-Konto an und bestätigst die Bundle-ID. Replit richtet die Zertifikate ein.
Bauen und hochladen
Der Build wird auf den Servern von Expo kompiliert und landet in App Store Connect. Laut Replit kann das bis zu 45 Minuten dauern.
TestFlight
Du bekommst eine Einladung, den Build auf deinem iPhone zu testen.
Bauen und Hochladen sind damit erledigt. Replits eigener Leitfaden „Submit to the App Store“ listet dann auf, was übrig bleibt, und das liegt bei dir:
- Die wichtigsten Abläufe auf einem echten iPhone testen, eine Kontolöschung einbauen, wenn man sich registrieren kann, und eine Moderation, wenn man Inhalte posten kann.
- Eine Datenschutzerklärung und eine Support-Seite veröffentlichen.
- In App Store Connect Screenshots, eine Beschreibung, Keywords und die Altersfreigabe hinzufügen, die Fragen zu App Privacy beantworten und dem Prüfer ein funktionierendes Demokonto geben.
- Add for Review auswählen.
- Wenn Apple die App ablehnt, die Hinweise des Prüfers in Agent einfügen, das Problem beheben und erneut einreichen. Replits Leitfaden weist darauf hin, dass Ablehnungen häufig sind.
Agent kann bei jedem Teil beim Entwurf helfen. Das Einreichen und Antworten übernimmst trotzdem du. Unser Leitfaden zu App Store Connect führt durch dieselben Schritte, und die App Store Review Guidelines erklärt zeigt, was Prüfer kontrollieren.
Finanziell besteht eine Replit-iPhone-App also aus einem Replit-Tarif, den Credits für Bauen und Hosting und einer Mitgliedschaft im Apple Developer Program für 99 USD pro Jahr oder den lokalen Preis. Die App ist eine mit Expo gebaute React-Native-App, keine SwiftUI-App.
Replit oder AirBuild für eine iPhone-App
AirBuild ist ein KI-Team für native iOS-Apps. Seine Agenten bauen die App in SwiftUI, liefern sie über TestFlight aus und begleiten sie bei Basic, Plus und Ultra durch App Review: Eintrag, Einreichung, Verfolgung, Antworten, Korrekturen und erneute Einreichung.
| Replit | AirBuild | |
|---|---|---|
| Kostenloser Tarif | Starter, mit täglichen Agent-Credits | Free, $0 zum Ausprobieren (derzeit über die Warteliste) |
| Kostenpflichtiger Einstieg | Core, $20 pro Monat oder $18 bei jährlicher Abrechnung | Basic, $10 pro Monat mit deinem eigenen API-Key (derzeit über die Warteliste) |
| Größerer Tarif | Pro, ab $100 pro Monat | Plus, $20 pro Monat mit KI inklusive; Ultra, $200 pro Monat (derzeit über die Warteliste) |
| Mobiles Ergebnis | React-Native-App (Expo) für iPhone und Android | Native SwiftUI-App fürs iPhone |
| Bauen und hochladen | Launch-Ablauf, gebaut auf den Servern von Expo | Auslieferung über TestFlight |
| Eintrag, Einreichung, App Review | Du, mit Hilfe von Agent | AirBuild, bei Basic, Plus und Ultra |
| Web-Apps | Ja, ein zentraler Einsatzzweck | Native iOS-Apps, dazu eine Landingpage für deine App |
Replit ist die stärkere Wahl, wenn du Web und Mobil aus einem Workspace willst oder auch Android brauchst. AirBuild ist für ein einziges Ergebnis gebaut, eine native iOS-App, und für alles nach dem Build. Die Tarife Free, Basic, Plus und Ultra von AirBuild sind derzeit nur über die Warteliste verfügbar. Enterprise kostet $2,000; siehe AirBuild-Preise.
Welchen Replit-Tarif du wählen solltest
Zum Ausprobieren
Starter. Rechne nur mit Lite-Build und einer veröffentlichten App für 30 Tage.
Eine echte App bauen
Core. Leg vor dem Start ein Budget für die kostenpflichtigen Agent-Modi fest.
Ein Team oder intensive Agent-Nutzung
Pro in der Credit-Stufe, die du tatsächlich nutzt. Der Übertrag federt einen ruhigen Monat ab.
Um mehr Tools in einer Tabelle zu vergleichen, lies KI-App-Builder-Preise im Vergleich. Für einen weiteren Credit-basierten Builder mit mobilem Ergebnis siehe Emergent-Preise.
Häufige Fragen
Was kostet Replit pro Monat?
Replit Core kostet $20 pro Monat bei monatlicher Abrechnung oder $18 pro Monat bei jährlicher Abrechnung. Replit Pro beginnt bei $100 pro Monat mit $100 an Credits oder $90 pro Monat bei jährlicher Abrechnung, und größere Credit-Stufen kosten mehr. Der Starter-Tarif ist kostenlos, und Enterprise wird über den Vertrieb bepreist.
Ist Replit kostenlos?
Ja, der Starter-Tarif kostet nichts. Er enthält tägliche Agent-Credits bis zu einer monatlichen Obergrenze, monatliche Credits für die Cloud-Nutzung, den Build-Modus Lite und eine veröffentlichte App, die nach 30 Tagen offline geht. Für den vollen Build, Plan Mode und Connectoren brauchst du Core.
Was passiert, wenn meine Replit-Credits aufgebraucht sind?
Laut Replit-Dokumentation gibt es in kostenpflichtigen Tarifen eine nutzungsbasierte Abrechnung: Die Arbeit kann weitergehen und wird als Nutzung berechnet. Mit Budgets und Nutzungslimits lässt sich das begrenzen. Nutzer von Core und Pro können außerdem Credit-Pakete kaufen, die sechs Monate nach dem Kauf verfallen. Mit Free Mode können Abonnenten von Core und Pro innerhalb des Kontingents ohne Zusatzkosten weiterarbeiten.
Kann Replit eine App im App Store veröffentlichen?
Der Launch-Ablauf von Replit baut deine Expo-App auf den Servern von Expo, signiert sie und lädt sie in App Store Connect hoch. Danach vervollständigst du den Eintrag und die Datenschutzangaben, reichst die App zur Prüfung ein und kümmerst dich um eine mögliche Ablehnung. Du brauchst eine Mitgliedschaft im Apple Developer Program, 99 USD pro Jahr oder den lokalen Preis.