주제 가이드
공간 컴퓨팅
공간 인터페이스, RealityKit, 몰입형 미디어, 공유 경험, 3D 콘텐츠를 사용해 visionOS용 경험을 디자인하고 만드세요.
공간 컴퓨팅은 인터페이스 디자인, 렌더링, 미디어, 입력, 현존감을 연결합니다. 이 세션은 편안함, 명확성, 성능을 고려하면서 윈도우 기반 앱에서 공간을 이해하는 경험으로 나아가는 방법을 보여줍니다.
- 세션
- 65
- 2026
- 16
- 2025
- 19
- 2024
- 30
이 주제에서 다루는 내용
- visionOS 인터페이스와 상호 작용 디자인
- RealityKit, 3D 콘텐츠, 렌더링
- 몰입형 미디어와 공유 경험
WWDC 2026
16 개 세션- Apple Immersive Video용 실시간 제작 도구 만들기실시간 Apple Immersive Video 제작의 무대 뒤를 살펴보세요. SMPTE 2110 표준으로 IP 네트워크를 통해 전송할 수 있도록 몰입형 동영상, 공간 음향, 장면 메타데이터를 패키징하는 방법을 알아봅니다. Apple의 Immersive Media Support, Video Toolbox, AVFoundation 프레임워크를 활용해 실시간 Apple…
- HTML Model Element 시작하기model 요소가 iOS, iPadOS, macOS, visionOS의 웹사이트에 대화형 3D 콘텐츠를 제공하는 방법을 알아보세요. 3D 에셋을 만들고 최적화하는 도구를 살펴봅니다. model 요소의 기능을 알아보고 웹 표준이 웹 3D의 미래를 만들어 가는 방식을 확인하세요.
- Reality Composer Pro 3로 공간 작업 흐름 강화하기강력한 그래프 기반 도구 모음을 사용해 Reality Composer Pro 안에서 풍부한 상호 작용과 멋진 시각 효과를 만드는 방법을 알아보세요. Shader Graph로 동적 재질을 만들고, Animation Graph로 골격 애니메이션을 혼합하고, Compute Graph로 파티클 효과를 시뮬레이션하는 방법을 배웁니다. 편집기를 벗어나지 않고 Script Graph로…
- Reality Composer Pro 3로 노코드 게임 디자인하기Reality Composer Pro 3의 ScriptGraph를 사용해 앱과 게임을 위한 노코드 3D 콘텐츠를 만드는 방법을 알아보세요. 시각적 노드를 활용해 애니메이션을 만들고, 대화형 순간을 구성하고, SwiftUI 요소를 통합해 말풍선과 기타 UI를 경험에 추가하는 방법을 배웁니다.
- Reality Composer Pro 3에서 공간 장면을 더 빠르게 반복 개선하기공간 경험을 만들기 위한 Reality Composer Pro 3의 강력한 새 기능을 활용하세요. 편집기를 벗어나지 않고 몰입형 장면에 콘텐츠, 시각 효과, 조명, 상호 작용을 추가하는 방법을 알아봅니다. 편집기 안의 AI 지원 기능으로 빠르게 반복 개선하는 방법도 살펴보세요.
- RealityKit의 발전 살펴보기앱과 게임을 어느 때보다 몰입감 있고 사실적으로 만드는 RealityKit의 최신 발전을 알아보세요. 대화형 천 시뮬레이션, NavMesh 길찾기, 혼합 현실 조명, 향상된 공간 음향을 위한 맞춤형 리버브 메시 등 강력한 새 기능을 살펴봅니다. 개선된 그림자, 향상된 캐릭터 렌더링, Gaussian splatting 지원으로 시각적 충실도를 높이세요.
- Spatial Preview 프레임워크 알아보기새로운 Spatial Preview 프레임워크가 Mac의 콘텐츠를 visionOS로 직접 가져오는 방법을 살펴보세요. 두 플랫폼 간 실시간 동기화와 양방향 편집으로 동적 작업 흐름을 만드는 방법을 알아봅니다. SpatialPreview API, 기기 발견, 2D 및 3D 세션 통합, Mac 앱을 공간적으로 향상하는 새로운 Quick Look 기능을 배웁니다.
- USDKit과 OpenUSD의 새로운 기능 알아보기Swift 기반 USDKit, 새로운 공간 미리 보기 API, 향상된 공간 웹 기능 등 Apple 플랫폼의 Universal Scene Description(USD) 지원에 관한 최신 발전을 자세히 살펴보세요. OpenUSD 표준의 최신 업데이트가 손쉬운 사용, Gaussian splat, 압축 지오메트리를 지원하는 방식을 알아봅니다. Mac용 미리 보기의 확장된 USD…
- Xcode로 Reality Composer Pro 3 기능 확장하기Reality Composer Pro 3를 사용해 더 크고 야심 찬 공간 프로젝트를 만드는 방법을 알아보세요. 맞춤형 구성 요소를 편집하고, 맞춤형 시스템을 실행하고, 자체 ScriptGraph 노드를 만드는 프로젝트별 플러그인 제작 방법을 배웁니다. 이를 통해 공간 제작 작업 흐름을 완전히 제어할 수 있습니다.
- visionOS 27로 차세대 경험 만들기visionOS 27의 새로운 기능으로 차세대 앱, 게임, 공간 경험을 만드세요. 네이티브 Apple 도구와 프레임워크 사용부터 Mac 또는 PC의 몰입형 콘텐츠 스트리밍, 서드 파티 엔진 활용, 기존 iOS 앱 포팅까지, visionOS에서 경험을 만드는 여러 경로를 살펴봅니다. 3D 콘텐츠 제작, 몰입형 미디어, 물체 추적의 최신 발전으로 공간 컴퓨팅 프로젝트를…
- visionOS 그룹 랩온라인에서 Apple 엔지니어 및 디자이너와 함께 WWDC26을 자세히 살펴보고, 질문하고, 조언을 얻고, 이번 주 가장 큰 visionOS 발표에 관한 토론을 따라가 보세요. 영어로 진행됩니다.
- visionOS 물체 추적의 향상된 기능 살펴보기visionOS가 물체 추적과 공간 액세서리 입력을 발전시키는 방법을 알아보세요. 움직이거나 손에 들고 있는 물체를 추적해 실제 세계와 디지털 세계를 연결하는 새로운 방법을 살펴봅니다. 새롭게 지원되는 공간 액세서리 유형과 앱에서 고유한 상호 작용 모델을 구현할 맞춤형 액세서리를 만드는 데 필요한 사항을 알아봅니다.
- visionOS 앱과 공간 웹을 위한 몰입형 환경 디자인하기앱, 웹사이트, SharePlay 경험을 위한 사실적인 visionOS 환경을 만드는 방법을 알아보세요. 환경이 실제로 몰입감 있게 느껴지도록 하는 디자인 원칙을 살펴보고, 참조 자료를 만들거나 캡처하고, 고충실도 CG 에셋을 준비하고, 움직임과 조명 같은 실시간 효과를 만드는 방법을 배웁니다.
- visionOS에서 구조화된 3D 모델로 협업하기visionOS에서 구조화된 3D 모델에 생동감을 더하는 방법을 알아보세요. USDZ 준비를 설명하고, 계층형 어셈블리 안의 개별 엔티티를 조작하고, 단면 평면으로 모델의 내부 구성 요소를 검사하는 방법을 보여드립니다. Apple Vision Pro에서 디자인 검토 및 협업 경험을 위한 멋진 분해도 애니메이션을 만들어 보세요.
- visionOS의 몰입형 웹사이트 환경 살펴보기JavaScript의 새로운 Immersive API를 사용해 Apple Vision Pro에서 웹사이트 방문자를 가상 환경으로 이동시키세요. 인라인 model 요소에서 몰입형 전환을 요청하고, 동영상 도킹 같은 기능으로 매력적인 몰입형 경험을 만들고, 실제 크기의 풍부한 경험에 맞게 성능을 최적화하는 방법을 살펴봅니다. 웹사이트에서 실행되는 코드 몇 줄이면 됩니다.
- 포비티드 스트리밍으로 visionOS에 몰입형 콘텐츠 가져오기포비티드 스트리밍이 원격 렌더링 장면을 Apple Vision Pro에 완전한 충실도로 전달하는 방법을 알아보세요. OpenXR 장면과 NVIDIA CloudXR 시연을 통해 이 프레임워크가 네이티브 visionOS 기능과 서드 파티 스트리밍 기술을 완전 무선으로 결합하는 방식을 살펴봅니다. FoveatedStreaming 프레임워크, NVIDIA CloudXR SDK…
WWDC 2025
19 개 세션- Apple Immersive Video 기술 알아보기Apple Immersive Video와 Apple Spatial Audio Format 기술의 기능을 살펴보고 완전한 몰입형 경험을 만들어 보세요. Apple Immersive Video를 지원하는 데 필요한 메타데이터를 읽고 쓰는 기능을 제공하는 새로운 ImmersiveMediaSupport 프레임워크를 만나봅니다. 재생용 독립 파일 또는 HLS 스트리밍용 Apple…
- Apple Projected Media Profile 알아보기Apple Projected Media Profile(APMP)을 자세히 살펴보고 Video Extended Usage 신호를 사용해 QuickTime 및 MP4 파일에서 180º/360º와 Wide FoV 투영을 지원하는 방식을 알아보세요. OS가 제공하는 프레임워크와 도구를 사용해 APMP가 포함된 미디어를 변환하고, 읽고 쓰고, 편집하고, 인코딩하는 방법을…
- RealityKit의 새로운 기능iOS, iPadOS, macOS, tvOS, visionOS용 풍부한 3D 콘텐츠를 만드는 데 도움이 되는 RealityKit의 새로운 기능으로 창의력을 펼쳐 보세요. RealityKit을 통해 ARKit 데이터에 직접 접근하는 방법을 배웁니다. 물체 조작 기능으로 3D 콘텐츠와 더 자연스럽게 상호 작용하는 방법을 살펴보세요. 대화형 샘플을 통해 장면 이해, 환경 혼합…
- SwiftUI 공간 레이아웃 알아보기SwiftUI로 공간 경험을 만드는 새로운 도구를 살펴보세요. visionOS의 3D SwiftUI 뷰 기본을 배우고, 깊이 정렬로 기존 레이아웃을 맞춤 설정하며, 수정자를 사용해 공간에서 뷰를 회전하고 배치합니다. 공간 컨테이너를 사용해 같은 3D 공간에 뷰를 정렬하고 몰입도 높은 앱을 만드는 방법을 알아봅니다.
- SwiftUI의 새로운 기능모든 Apple 플랫폼에서 뛰어난 앱을 만들기 위한 SwiftUI의 새로운 기능을 알아보세요. Liquid Glass로 앱에 완전히 새로운 디자인과 느낌을 적용하는 방법을 살펴봅니다. 프레임워크 개선 사항과 새로운 도구로 성능을 높이고 웹 콘텐츠와 리치 텍스트 편집 같은 고급 기능을 통합하는 방법을 알아보세요. 3차원으로 뷰를 배치하는 기능 등 SwiftUI가 더 많은…
- visionOS 26의 새로운 기능visionOS 26의 흥미로운 새 기능을 살펴보세요. 향상된 볼륨 API를 알아보고 SwiftUI, RealityKit, ARKit의 강점을 결합하는 방법을 배웁니다. 더 빠른 손 추적과 공간 액세서리 입력을 사용해 더 매력적인 앱과 게임을 만드는 방법을 알아보세요. SharePlay, Compositor Services, 몰입형 미디어, 공간 웹, Enterprise…
- visionOS 앱에서 몰입형 동영상 재생 지원하기visionOS 앱에서 몰입형 동영상을 재생하는 방법을 알아보세요. 다양한 몰입형 렌더링 모드를 설명하고, 이를 지원하는 프레임워크를 검토하며, 앱에서 몰입형 동영상을 렌더링하는 과정을 단계별로 살펴봅니다. 이 동영상을 최대한 활용하려면 먼저 WWDC25의 ‘Explore video experiences for visionOS’를 시청하세요.
- visionOS에서 SwiftUI로 장면 구성하기visionOS 앱의 윈도우, 볼륨, 몰입형 공간을 향상하는 흥미로운 새 API를 알아보세요. 다시 실행하거나 제자리에 고정할 때 장면이 작동하는 방식을 세밀하게 조정합니다. 클리핑 여백과 스냅으로 볼륨이 주변 환경에 맞게 조정되도록 만드세요. Mac에서 Vision Pro로 몰입형 콘텐츠를 스트리밍하고, 기존 UIKit 기반 앱에 볼륨과 몰입형 공간을 추가해 향상하세요.
- visionOS용 동영상 경험 살펴보기앱 안에서 몰입형 동영상 경험을 만들고 표시할 수 있는 여러 방법을 알아보세요. 180°, 360°, 넓은 시야각 동영상용 프로필, Apple Immersive Video 제작 및 재생 옵션, 확장된 2D, 3D, 공간 동영상 기능 등 visionOS 26에서 제공되는 다양한 미디어 유형을 살펴봅니다. 앱과 콘텐츠에 가장 적합한 프로필을 알아보세요.
- visionOS용 맞춤형 환경 최적화하기절차적 도구를 사용해 visionOS 앱 또는 게임을 위한 아름다운 몰입형 환경을 만드는 방법을 알아보세요. 고품질 환경을 만드는 구성 요소를 공유한 뒤 최적화 과정을 자세히 살펴봅니다. Apple이 Houdini용으로 제공하는 일련의 작업 흐름을 사용해 장면의 폴리곤 수를 줄이고, 지오메트리를 정리하고, UV 맵을 패키징하고, Reality Composer Pro 또는…
- visionOS용 위젯 디자인하기사용자의 주변 환경에 자연스럽게 어우러지는 아름다운 visionOS 26용 위젯을 디자인하는 방법을 알아보세요. 위젯 디자인에 깊이를 더하고 공간 컴퓨팅에 맞게 재질, 크기, 스타일을 맞춤 설정하는 방법을 살펴봅니다. 기존 위젯을 visionOS에 맞게 조정하거나 실제 물체처럼 느껴지는 새 위젯을 디자인하는 방법을 공유합니다.
- visionOS용 호버 상호 작용 디자인하기visionOS 앱을 위한 고급 상호 작용을 만드는 방법을 알아보세요. 매력적인 맞춤형 호버 효과와 애니메이션을 디자인하고, 흔한 실수를 피하고, Look to Scroll 같은 상호 작용을 활용하며, 지속 효과로 직관적인 미디어 컨트롤을 만드는 방법을 살펴봅니다.
- visionOS의 공간 액세서리 입력 살펴보기공간 액세서리를 앱에 통합하는 방법을 알아보세요. 가상 콘텐츠를 표시하고, 앱과 상호 작용하고, 공간에서 액세서리를 추적하고, 상호 작용 정보를 가져와 visionOS의 가상 경험을 향상할 수 있습니다.
- 공간 비즈니스 앱의 향상된 기능 살펴보기visionOS 26의 최신 개선 사항과 API가 지난해 발표한 엔터프라이즈 기능의 접근 범위와 성능을 어떻게 확장하는지 알아보세요. 완전히 새로운 기능을 활용해 모델 학습 작업 흐름을 만들고, 동영상 피드를 향상하고, 로컬 네트워크에서 좌표계를 정렬해 사내용 앱에 협업 경험을 구현하는 방법을 배웁니다.
- 공간 웹의 새로운 기능visionOS 26 웹의 최신 공간 기능을 알아보세요. 완전히 새로운 HTML model 요소로 인라인 3D 모델을 표시하는 방법을 설명합니다. 모델 조명, 상호 작용, 애니메이션 등 강력한 기능도 공유합니다. 360도 동영상과 Apple Immersive Video처럼 새롭게 지원되는 몰입형 미디어를 웹사이트에 삽입하는 방법을 알아보세요. 웹페이지에 맞춤형 환경을…
- 몰입형 앱을 위한 Metal 렌더링의 새로운 기능Compositor Services를 사용하는 몰입형 앱용 Metal 렌더링의 최신 개선 사항을 알아보세요. 호버 효과를 추가해 앱의 대화형 요소를 강조하고 동적 렌더 품질로 더 높은 충실도로 렌더링하는 방법을 배웁니다. 새로운 점진적 몰입 스타일을 알아보세요. Mac에서 Vision Pro로 Metal 콘텐츠를 직접 렌더링해 macOS 앱에 몰입형 경험을 가져오는 방법도…
- 앱의 오디오 녹음 기능 향상하기앱의 오디오 녹음 기능을 개선하는 방법을 알아보세요. iOS 및 iPadOS 26의 입력 선택기 상호 작용으로 오디오 기기를 유연하게 선택하는 방법을 살펴봅니다. AirPods를 사용한 고품질 음성 녹음 API를 알아보세요. AudioToolbox, AVFoundation, Cinematic 프레임워크를 모두 활용해 말소리와 주변 배경음을 분리할 수 있는 공간 음향 녹음…
- 주변 사람과 visionOS 경험 공유하기같은 방에서 Vision Pro를 착용한 사람들을 위한 공유 경험을 만드는 방법을 알아보세요. SharePlay를 통합하고 앱에서 ARKit을 활용하는 방법을 보여드리고, 주변 참가자와 FaceTime 참가자를 위한 업데이트된 윈도우 공유 흐름을 소개하며, 원활한 협업을 위한 새로운 API를 설명합니다. 같은 공간에 있는 사람들이 협업 기능을 쉽게 발견하고 즐겁게…
- 함께하면 더 좋은 SwiftUI와 RealityKitvisionOS 26에서 SwiftUI와 RealityKit을 원활하게 결합하는 방법을 알아보세요. 애니메이션 및 ConfigurationCatalog 지원 등 Model3D의 개선 사항을 살펴보고 RealityView로 부드럽게 전환하는 방법을 시연합니다. SwiftUI 애니메이션으로 RealityKit 구성 요소의 변경을 구동하고, 대화형 조작을 구현하고, 더 풍부한…
WWDC 2024
30 개 세션- ARKit으로 향상된 공간 컴퓨팅 경험 만들기ARKit의 최신 기능으로 매력적인 몰입형 경험을 만드는 방법을 알아보세요. 방 추적과 물체 추적을 사용해 주변 환경과 더욱 긴밀하게 상호 작용하는 방법을 살펴봅니다. 플랫폼에서 환경 조명이 바뀔 때 앱이 반응하도록 하는 방법도 공유합니다. 공간 경험을 더 직관적으로 만들 수 있는 손 추적 및 평면 감지 개선 사항을 알아보세요.
- Object Capture의 영역 모드 알아보기Object Capture의 영역 모드가 영역 캡처와 재구성을 지원하도록 기능을 확장해 iOS에서 새로운 3D 캡처 가능성을 여는 방법을 알아보세요. 새로운 macOS 재구성 샘플 앱으로 iOS 캡처 품질을 최적화하고, Apple Vision Pro, iPhone, iPad 또는 Mac의 Quick Look에서 최종 결과를 확인하는 방법을 배웁니다. 맞춤형 이미지 처리…
- Reality Composer Pro에서 대화형 3D 콘텐츠 구성하기Reality Composer Pro의 Timeline 뷰로 3D 콘텐츠에 생동감을 더하는 방법을 알아보세요. 역운동학, 블렌드 셰이프, 골격 포즈를 사용해 캐릭터와 물체가 서로 그리고 주변 세계와 상호 작용하는 애니메이션 이야기를 만드는 방법을 배웁니다. 내장 및 맞춤형 동작을 사용하고, 동작의 순서를 정하고, 트리거를 적용하며, 자연스러운 움직임을 구현하는 방법도…
- RealityKit 디버거 파헤치기RealityKit 디버거를 만나보세요. 이 새로운 도구로 공간 앱의 엔티티 계층을 검사하고, 잘못된 변환을 디버깅하고, 누락된 엔티티를 찾으며, 시스템에 문제를 일으키는 코드 부분을 감지하는 방법을 알아봅니다.
- RealityKit 오디오로 공간 컴퓨팅 앱 향상하기RealityKit 오디오로 공간 컴퓨팅 경험을 향상하세요. 공간 음향으로 3D 몰입형 경험에 생동감을 더하는 방법을 알아봅니다. 주변 오디오와 리버브부터 3D 콘텐츠에 개성을 더하는 실시간 절차적 오디오까지, RealityKit 오디오 API로 앱의 몰입도를 높이는 방법을 배웁니다.
- RealityKit으로 공간 드로잉 앱 만들기공간 드로잉 앱을 만드는 과정을 통해 RealityKit의 기능을 활용해 보세요. RealityKit을 ARKit 및 SwiftUI와 통합한 눈길을 끄는 공간 경험을 만들면서 RealityKit의 리소스가 작동하는 방식과 저수준 메시 및 텍스처 API 같은 기능을 사용해 사용자의 붓 자국을 빠르게 업데이트하는 방법을 살펴봅니다.
- SharePlay에서 공간 Persona 템플릿 맞춤 설정하기visionOS SharePlay 경험에서 맞춤형 공간 Persona 템플릿을 사용해 앱을 기준으로 Persona의 위치를 세밀하게 조정하는 방법을 알아보세요. SharePlay 샘플 앱에 맞춤형 공간 Persona 템플릿을 도입하고, 참가자를 좌석 사이로 이동하고, Simulator에서 변경 사항을 테스트하는 방법을 보여드립니다. 경험을 돋보이게 하는 맞춤형 공간 템플릿…
- SwiftUI에서 윈도우 다루기visionOS, macOS, iPadOS에서 뛰어난 단일 및 다중 윈도우 앱을 만드는 방법을 알아보세요. 프로그래밍 방식으로 윈도우를 열고 닫고, 위치와 크기를 조정하고, 한 윈도우를 다른 윈도우로 교체할 수 있는 도구를 살펴봅니다. 사용자의 작업 흐름 안에서 앱을 쉽게 사용할 수 있게 하는 윈도우 디자인 원칙도 알아봅니다.
- SwiftUI의 새로운 기능SwiftUI를 사용해 모든 Apple 플랫폼에서 뛰어난 앱을 만드는 방법을 알아보세요. iPadOS의 탭과 문서에 새롭게 적용된 디자인을 살펴봅니다. 새로운 윈도우 API로 윈도우 관리를 개선하고, visionOS 앱의 몰입형 공간과 볼륨을 더 세밀하게 제어하세요. 표현력 높은 차트를 만들고 텍스트를 맞춤 설정하고 배치하는 데 도움이 되는 여러 개선 사항도 살펴봅니다.
- USD 및 MaterialX의 새로운 기능Apple 플랫폼의 Universal Scene Description 및 MaterialX 지원 업데이트를 살펴보세요. 이러한 기술이 3D 콘텐츠 제작과 배포의 기반을 제공하는 방식과 뛰어난 공간 경험을 만드는 작업 흐름을 간소화하는 방법을 알아봅니다. RealityKit 및 Storm의 USD와 MaterialX 지원, 시스템 제공 도구의 발전 등을 살펴보세요.
- WebXR로 몰입형 웹 경험 만들기WebXR을 사용해 visionOS의 웹사이트에 완전한 몰입형 경험을 추가하는 방법을 알아보세요. visionOS의 입력 기능을 최대한 활용하는 WebXR 경험을 만들고, Simulator를 사용해 macOS에서 WebXR 경험을 테스트하는 방법을 살펴봅니다.
- iOS 또는 iPadOS 게임을 visionOS로 가져오기iOS 또는 iPadOS 게임을 visionOS만의 경험으로 바꾸는 방법을 알아보세요. 3D 프레임이나 몰입형 배경으로 몰입감과 재미를 높여 보세요. 스테레오스코피 또는 머리 추적을 사용해 윈도우에 깊이를 더하고 플레이어를 게임 세계로 한층 더 끌어들일 수도 있습니다.
- iOS, macOS, visionOS용 RealityKit API 알아보기RealityKit의 새로운 크로스 플랫폼 API로 iOS, macOS, visionOS용 몰입형 앱을 만드는 방법을 알아보세요. 새로운 호버 효과, 조명과 그림자, 포털 통과 기능을 확인하고 실제 사례에서 작동하는 모습을 살펴봅니다.
- visionOS 몰입형 앱을 위한 맞춤형 환경 만들기Apple Vision Pro에서 시각적으로 풍부하고 성능이 뛰어난 맞춤형 앱 환경을 만드는 방법을 알아보세요. 디자인 지침과 전문가 권장 사항을 확인하고, 어떤 디지털 콘텐츠 제작 도구에서든 몰입형 환경 제작을 시작할 수 있는 기법을 살펴봅니다.
- visionOS에서 HealthKit 시작하기HealthKit을 사용해 공간 캔버스를 최대한 활용하는 경험을 만드는 방법을 알아보세요. visionOS에서 제공되는 HealthKit 기능, 기존 iPadOS 앱을 visionOS로 가져오는 방법, 게스트 사용자 세션에서 HealthKit을 사용할 때 특별히 고려할 사항을 살펴봅니다. SwiftUI, Swift Charts, Swift 동시성을 사용해…
- visionOS에서 맞춤형 호버 효과 만들기사용자가 바라볼 때 뷰를 업데이트하는 맞춤형 호버 효과를 개발하는 방법을 알아보세요. 불투명도, 크기 조절, 클리핑 효과를 결합한 확장 버튼 효과를 만드는 방법을 살펴봅니다. 편안하고 사용자의 손쉬운 사용 요구를 존중하는 효과를 만드는 권장 사항도 알아봅니다.
- visionOS에서 패스스루와 함께 Metal 렌더링하기Metal 경험을 visionOS로 확장해 보세요. 패스스루를 사용해 렌더링한 콘텐츠를 사용자의 실제 환경과 통합하는 권장 방법을 알아봅니다. 렌더링한 콘텐츠를 실제 세계에 맞게 배치하고, 추적 가능한 앵커 예측으로 지연 시간을 줄이는 방법 등을 살펴봅니다.
- visionOS용 Quick Look의 새로운 기능visionOS의 Quick Look으로 앱의 파일 미리 보기 및 편집 경험을 향상하는 방법을 알아보세요. 앱 내 Quick Look과 윈도우형 Quick Look의 통합을 설명하고, 앱에서 윈도우형 Quick Look 경험을 맞춤 설정하는 새로운 API를 소개합니다. Quick Look에서 3D 모델을 볼 때 사용할 수 있는 최신 개선 사항도 공유합니다.
- visionOS용 TabletopKit 알아보기TabletopKit을 사용해 visionOS용 보드게임을 처음부터 만들어 보세요. 게임을 설정하고, RealityKit으로 강력한 렌더링을 추가하며, 코드 몇 줄만 더해 FaceTime의 공간 Persona로 멀티플레이어를 지원하는 방법을 보여드립니다.
- visionOS용 대화형 경험 디자인하기Encounter Dinosaurs의 디자이너에게 Apple Vision Pro를 위한 매력적인 대화형 내러티브 경험을 디자인하는 방법을 배워보세요. 이러한 경험이 기존 앱, 미디어, 게임과 어떻게 다른지 알아보고, 관객을 새로운 세계로 이끄는 이야기를 디자인하는 방법을 살펴봅니다. 어떤 공간과 크기에도 적응하고, 누구나 이용할 수 있도록 여러 단계의 상호 작용을…
- visionOS용 물체 추적 살펴보기물체 추적을 사용해 현실의 물체를 visionOS 앱의 가상 앵커로 바꾸는 방법을 알아보세요. 처음부터 끝까지 물체 추적을 이용한 공간 경험을 만드는 과정을 배웁니다. Create ML의 머신 러닝으로 참조 물체를 만들고 Reality Composer Pro, RealityKit 또는 ARKit API에서 대상 물체를 기준으로 콘텐츠를 배치하는 방법을 알아봅니다.
- visionOS용 엔터프라이즈 API 소개visionOS용 새로운 엔터프라이즈 API로 Apple Vision Pro에서 직원과 고객의 생산성을 높이는 공간 경험을 만드는 방법을 알아보세요.
- visionOS의 게임 입력 살펴보기visionOS 게임을 위한 뛰어난 입력 방식을 디자인하고 구현하는 방법을 알아보세요. 시스템 제스처를 통해 플레이어가 게임과 막힘없이 상호 작용할 수 있는 방법을 알아봅니다. 맞춤형 제스처 및 게임 컨트롤러 지원 권장 사항도 살펴봅니다.
- visionOS의 멀티뷰 동영상 재생 살펴보기AVExperienceController를 사용해 Apple Vision Pro에서 여러 동영상을 재생하는 방법을 알아보세요. 도입 권장 사항을 검토하고, 여러 각도에서 스포츠 중계를 보거나 여러 경기를 동시에 시청하는 사례를 살펴봅니다. 앱에서 매력적이고 직관적인 멀티뷰 경험을 디자인하는 방법도 알아봅니다.
- 공간 웹에 맞게 최적화하기웹에서 visionOS 기능을 최대한 활용하는 방법을 알아보세요. 선택 영역 강조 개선, 공간 사진 및 파노라마 이미지의 전체 화면 표시와 같은 최신 업데이트를 살펴봅니다. WebSpeech를 이용한 받아쓰기와 텍스트 음성 변환, WebAudio를 이용한 공간 음향, WebXR을 이용한 몰입형 경험 등 기존 웹 표준을 활용하는 방법을 알아봅니다.
- 공간 컴퓨팅을 위한 3D 에셋 최적화하기최적화된 3D 에셋을 만드는 전체 작업 흐름을 자세히 살펴보세요. 디지털 콘텐츠 제작 도구에서 메시, 재질, 텍스처를 최적화하는 권장 사항을 알아봅니다. 셰이더 그래프, 베이킹, 재질 인스턴스를 활용해 성능을 최적화하면서 3D 장면을 향상하는 방법을 배웁니다. 네이티브 도구로 에셋을 더 효율적으로 다루고 앱 성능을 개선하세요.
- 뛰어난 visionOS 앱 디자인하기몰입을 받아들이고, 눈과 손에 맞게 디자인하며, 깊이와 크기 및 공간을 활용해 매력적인 공간 컴퓨팅 앱을 만드는 방법을 알아보세요. 뛰어난 visionOS 앱의 여러 사례를 공유하고, 디자이너들이 플랫폼을 위한 새로운 경험을 만들 때 어떤 방식으로 접근했는지 살펴봅니다.
- 맞춤형 환경에서 미디어 시청의 몰입감 높이기Docking Region, Reverb, Virtual Environment Probe 같은 Reality Composer Pro 구성 요소를 사용해 미디어 시청 경험을 확장하세요. Reflections, Tint Surroundings Effect, SharePlay, Immersive Environment Picker로 몰입감을 더욱 높이는 방법을 알아봅니다.
- 매력적인 공간 사진 및 동영상 경험 만들기앱에 공간 사진과 동영상을 도입하는 방법을 알아보세요. 다양한 유형의 입체 미디어를 살펴보고 iPhone 15 Pro의 iOS 앱에서 공간 동영상을 촬영하는 방법을 배웁니다. visionOS의 새로운 QuickLook Preview Application API를 비롯해 공간 미디어를 감지하고 표시하는 여러 방법을 알아봅니다. 사진이나 동영상을 공간 콘텐츠로 만드는…
- 볼륨과 몰입형 공간 자세히 알아보기visionOS에서 볼륨과 몰입형 공간을 맞춤 설정하는 강력한 새 방법을 알아보세요. 볼륨의 크기가 조절되고 사용자의 움직임에 반응하는 방식을 세밀하게 조정합니다. 좌표 변환을 활용해 볼륨과 몰입형 공간이 상호 작용하도록 만드세요. 사용자가 Digital Crown으로 몰입 수준을 조정할 때 앱이 반응하게 하고, 주변 효과를 사용해 몰입형 공간 경험의 패스스루 색조를…