دليل الموضوع

الحوسبة المكانية

صمّم وابنِ لـ visionOS بواجهات مكانية وRealityKit ووسائط غامرة وتجارب مشتركة ومحتوى 3D.

تجمع الحوسبة المكانية تصميم الواجهة والتصيير والوسائط والإدخال والحضور. توضح الجلسات الانتقال من تطبيق ذي نوافذ إلى تجارب تفهم المساحة مع الحفاظ على الراحة والوضوح والأداء.

الجلسات
65
2026
16
2025
19
2024
30

ما يتناوله هذا الموضوع

  • واجهة visionOS وتصميم التفاعل
  • RealityKit ومحتوى 3D والتصيير
  • الوسائط الغامرة والتجارب المشتركة

WWDC 2026

16 جلسات
  1. أنشئ أدوات إنتاج مباشر لـ Apple Immersive Video16:23 · الحوسبة المكانية, الصوت والفيديواستكشف إنتاج Apple Immersive Video المباشر. احزم الفيديو الغامر والصوت المكاني وبيانات المشهد للنقل عبر IP وفق SMPTE 2110، واستخدم Immersive Media Support وVideo Toolbox وAVFoundation. شاهد “Learn about Apple…
  2. أنشئ تجارب الجيل التالي باستخدام visionOS 2732:35 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةأنشئ تطبيقات وألعاباً وتجارب مكانية بإمكانات visionOS 27. استكشف مسارات البناء على visionOS، من أدوات Apple الأصلية إلى بث المحتوى من Mac أو PC ومحركات الجهات الخارجية ونقل تطبيقات iOS، وأحدث إنشاء 3D والوسائط…
  3. ابدأ استخدام HTML Model Element15:52 · الحوسبة المكانية, Safari والويبتعلّم كيف يجلب عنصر model محتوى 3D تفاعلياً إلى المواقع، الآن على iOS وiPadOS وmacOS وvisionOS. اكتشف أدوات إنشاء أصول 3D وتحسينها وميزات العنصر ودور معايير الويب في مستقبل 3D.
  4. استخدم البث المتمركز بصرياً لجلب محتوى غامر إلى visionOS14:22 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعرّف على بث المشاهد المصيّرة عن بعد إلى Apple Vision Pro بدقة كاملة. استكشف دمج visionOS مع تقنيات البث اللاسلكية عبر OpenXR وNVIDIA CloudXR، وإطار FoveatedStreaming وتكامله مع SDK مع الحفاظ على الخصوصية.
  5. استكشف بيئات المواقع الغامرة في visionOS19:09 · الحوسبة المكانية, Safari والويبانقل زوار موقعك إلى بيئات افتراضية في Apple Vision Pro عبر Immersive API في JavaScript. اطلب انتقالاً غامراً من عنصر model وأنشئ تجارب بميزات مثل تثبيت الفيديو وحسّن الأداء لتجارب غنية بحجم العالم الحقيقي،…
  6. استكشف تحسينات تتبع الأجسام في visionOS14:05 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعرّف على تطور تتبع الأجسام وإدخال الملحقات المكانية في visionOS. تتبع الأجسام المتحركة والمحمولة، واستكشف فئات الملحقات الجديدة ومتطلبات بناء ملحقات مخصصة لتفاعلات فريدة.
  7. استكشف تطورات RealityKit23:51 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةاكتشف RealityKit الجديدة لتجارب أكثر انغماساً وواقعية. استكشف محاكاة القماش التفاعلية ومسارات NavMesh وإضاءة الواقع المختلط وشبكات الصدى المخصصة، مع ظلال وتصيير شخصيات أفضل ودعم Gaussian splatting.
  8. اكتشف USDKit والجديد في OpenUSD14:33 · الحوسبة المكانية, الرسومات والألعاباستكشف دعم USD على منصات Apple، ومنها USDKit المبني على Swift وspatial preview API والويب المكاني. تعرّف على دعم OpenUSD لتسهيلات الاستخدام وGaussian splats والهندسة المضغوطة، وأدوات تحرير USD وتصييره في…
  9. اكتشف إطار Spatial Preview14:45 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةيجلب Spatial Preview المحتوى من Mac مباشرة إلى visionOS. أنشئ مسارات بمزامنة مباشرة وتحرير ثنائي الاتجاه، وتعرّف على SpatialPreview API واكتشاف الأجهزة وجلسات 2D و3D وإمكانات Quick Look الجديدة.
  10. تعاون على نماذج 3D منظمة في visionOS25:16 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةأضف الحياة إلى نماذج 3D المنظمة في visionOS. جهّز USDZ وتعامل مع الكيانات في التجميعات الهرمية وافحص المكونات بمستوى مقطعي، وأنشئ رسوم العرض المفكك لمراجعة التصميم والتعاون على Apple Vision Pro.
  11. صمّم ألعاباً دون كود باستخدام Reality Composer Pro 318:53 · أدوات المطور, الرسومات والألعاباستخدم ScriptGraph في Reality Composer Pro 3 لإنشاء محتوى 3D دون كود للتطبيقات والألعاب. استخدم العقد المرئية للتحريك واللحظات التفاعلية وأضف عناصر SwiftUI مثل فقاعات الكلام والواجهة.
  12. صمّم بيئات غامرة لتطبيقات visionOS والويب المكاني15:58 · الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي, الرسومات والألعابأنشئ بيئات visionOS واقعية لتطبيقاتك ومواقعك وتجارب SharePlay. تعرّف على مبادئ الانغماس وإنشاء المواد المرجعية أو التقاطها وإعداد أصول CG عالية الدقة وصنع تأثيرات فورية مثل الحركة والإضاءة.
  13. عزّز مساراتك المكانية باستخدام Reality Composer Pro 321:52 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةأنشئ تفاعلاً وتأثيرات بصرية داخل Reality Composer Pro بأدوات الرسوم. صمّم المواد عبر Shader Graph وامزج رسوم الهيكل عبر Animation Graph وحاكِ الجسيمات عبر Compute Graph، واربط التفاعل بـ Script Graph والأحداث…
  14. كرّر مشاهدك المكانية أسرع باستخدام Reality Composer Pro 316:44 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةاستخدم ميزات Reality Composer Pro 3 لبناء تجارب مكانية. أضف المحتوى والتأثيرات والإضاءة والتفاعل إلى المشاهد من دون مغادرة المحرر، وكرّر بسرعة بمزايا مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
  15. مختبر visionOS الجماعي63:26 · الحوسبة المكانيةانضم إلينا عبر الإنترنت للتعمق في WWDC26 مع مهندسي Apple ومصمميها، واطرح الأسئلة واحصل على المشورة وتابع نقاش أبرز إعلانات visionOS. يُعقد بالإنجليزية.
  16. وسّع وظائف Reality Composer Pro 3 باستخدام Xcode22:02 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةأنشئ مشاريع مكانية أكبر عبر إضافات خاصة بالمشروع لتحرير المكونات وتشغيل الأنظمة وإنشاء عقد ScriptGraph، مما يمنحك تحكماً كاملاً بمسار التأليف المكاني.

WWDC 2025

19 جلسات
  1. أفضل معاً: SwiftUI وRealityKit30:25 · التصميم, الحوسبة المكانيةاكتشف مزج SwiftUI وRealityKit في visionOS 26. استكشف تحسينات Model3D، ومنها دعم التحريك وConfigurationCatalog، والانتقال إلى RealityView. واستخدم رسوم SwiftUI لتغيير مكونات RealityKit والتلاعب التفاعلي ومكونات…
  2. ادعم تشغيل الفيديو الغامر في تطبيقات visionOS25:32 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةاكتشف تشغيل الفيديو الغامر في تطبيقات visionOS. تعرّف على أوضاع التصيير والأطر التي تدعمها وخطوات التنفيذ. شاهد أولاً “Explore video experiences for visionOS” من WWDC25.
  3. استكشف إدخال الملحقات المكانية في visionOS17:44 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعلّم دمج الملحقات المكانية في تطبيقك وعرض محتوى افتراضي والتفاعل معه وتتبع الملحقات في المساحة والحصول على معلومات التفاعل لتجارب أفضل على visionOS.
  4. استكشف تجارب الفيديو لـ visionOS25:52 · الصوت والفيديو, التصميمتعرّف على إنشاء تجارب الفيديو الغامرة وعرضها. استكشف ملفات 180° و360° ومجال الرؤية الواسع في visionOS 26، وإنشاء Apple Immersive Video وتشغيله، وإمكانات فيديو 2D و3D والمكاني، واختر الأنسب لمحتواك.
  5. استكشف تحسينات تطبيقك المكاني للأعمال25:37 · خدمات التطبيقات, الحوسبة المكانيةاكتشف كيف توسّع تحسينات visionOS 26 وواجهات API إمكانات المؤسسات. تعلّم إنشاء مسارات تدريب النماذج وتحسين بث الفيديو ومحاذاة أنظمة الإحداثيات عبر شبكة محلية لتجارب تعاونية في تطبيقك الداخلي.
  6. الجديد في RealityKit26:08 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةاستخدم ميزات RealityKit الجديدة لإنشاء محتوى 3D غني لـ iOS وiPadOS وmacOS وtvOS وvisionOS. صِل إلى بيانات ARKit مباشرة وتفاعل مع المحتوى عبر معالجة الأجسام، واستكشف واجهات لفهم المشهد ومزج البيئة والنسخ وغيرها…
  7. الجديد في SwiftUI25:57 · أدوات المطور, الأساسياتتعرّف على جديد SwiftUI لإنشاء تطبيقات رائعة لأي منصة من Apple. امنح تطبيقك مظهراً جديداً باستخدام Liquid Glass، وحسّن الأداء عبر تحسينات الإطار والأدوات، وادمج محتوى الويب وتحرير النص الغني وتخطيط العروض في…
  8. الجديد في visionOS 2638:47 · الصوت والفيديو, الأعمال والتعليماستكشف ميزات visionOS 26 وواجهات الأحجام المحسّنة ودمج SwiftUI وRealityKit وARKit. أنشئ تطبيقات وألعاباً أكثر تفاعلاً بتتبع يد أسرع وملحقات مكانية، واطّلع على SharePlay وCompositor Services والوسائط الغامرة…
  9. الجديد في تصيير Metal للتطبيقات الغامرة24:40 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةاكتشف تحسينات Metal للتطبيقات الغامرة مع Compositor Services. أضف تأثيرات تحويم وجودة تصيير ديناميكية ونمط الانغماس التدريجي، وصيّر محتوى Metal من تطبيقات macOS على Mac مباشرة إلى Vision Pro. شاهد أولاً…
  10. الجديد للويب المكاني29:29 · الحوسبة المكانية, Safari والويباكتشف ميزات الويب المكانية في visionOS 26. اعرض نماذج 3D ضمن الصفحة بعنصر HTML model الجديد واستخدم الإضاءة والتفاعل والتحريك. تعلّم تضمين فيديو 360 درجة وApple Immersive Video، وألق نظرة على إضافة بيئة مخصصة…
  11. تعرّف على Apple Projected Media Profile19:31 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةتعمّق في Apple Projected Media Profile (APMP) لتمكين عروض 180º/360º وWide FoV في ملفات QuickTime وMP4 عبر Video Extended Usage. تعلّم تحويل وسائط APMP وقراءتها وكتابتها وتحريرها وترميزها، واستكشف Apple…
  12. تعرّف على التخطيط المكاني في SwiftUI20:21 · التصميم, الحوسبة المكانيةاستكشف أدوات بناء التجارب المكانية باستخدام SwiftUI. تعلّم أساسيات عروض 3D على visionOS ومحاذاة العمق وتدوير العروض ووضعها، واستخدم الحاويات المكانية لمحاذاتها في مساحة ثلاثية الأبعاد واحدة.
  13. تعرّف على تقنيات Apple Immersive Video14:50 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةاستكشف Apple Immersive Video وApple Spatial Audio Format لإنشاء تجارب غامرة. استخدم إطار ImmersiveMediaSupport لقراءة البيانات الوصفية اللازمة وكتابتها، وتعلّم إرشادات ترميز المحتوى ونشره في ملفات مستقلة أو…
  14. حسّن إمكانات التسجيل الصوتي في تطبيقك19:19 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةحسّن التسجيل الصوتي عبر مرونة اختيار جهاز الإدخال في iOS وiPadOS 26، وواجهات تسجيل صوت عالي الجودة باستخدام AirPods. وتعرّف على التسجيل المكاني والتحرير لعزل الكلام والأصوات المحيطة باستخدام AudioToolbox…
  15. حسّن بيئاتك المخصصة لـ visionOS32:46 · التصميم, الرسومات والألعاباستخدم الأدوات الإجرائية لإنشاء بيئات غامرة لتطبيق أو لعبة visionOS. تعلّم أسس البيئة عالية الجودة ومسارات Houdini من Apple لتقليل المضلعات وتنظيف الهندسة وحزم خرائط UV وإنشاء أصول USD لـ Reality Composer Pro…
  16. شارك تجارب visionOS مع الأشخاص القريبين23:05 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةأنشئ تجارب مشتركة لأشخاص يرتدون Vision Pro في الغرفة نفسها. ادمج SharePlay وARKit، واستخدم تدفقات مشاركة النوافذ المحدّثة للقريبين ومشاركي FaceTime وواجهة API جديدة للتعاون، مع أفضل ممارسات الاكتشاف والتفاعل.
  17. صمّم أدوات لـ visionOS21:04 · الحوسبة المكانية, SwiftUI وأطر واجهة المستخدمتعلّم تصميم أدوات جميلة لـ visionOS 26 تندمج مع محيط الشخص. أضف العمق وخصّص المواد والأحجام والأنماط للحوسبة المكانية، وكيّف أدواتك الحالية أو صمّم أخرى تبدو كأجسام حقيقية.
  18. صمّم تفاعلات التحويم لـ visionOS14:10 · الحوسبة المكانية, التصميمأنشئ تفاعلات متقدمة لتطبيقات visionOS. صمّم تأثيرات تحويم ورسوم تحريك مخصصة وتجنب الأخطاء الشائعة، واستخدم Look to Scroll وأنشئ عناصر تحكم وسائط بديهية بتأثيرات الاستمرار.
  19. هيئ المشهد باستخدام SwiftUI في visionOS24:51 · التصميم, الحوسبة المكانيةاكتشف واجهات API لتحسين النوافذ والأحجام والمساحات الغامرة في visionOS. اضبط سلوك المشاهد عند إعادة التشغيل أو التثبيت، واجعل الأحجام تتكيف بالهوامش والمحاذاة، وابث المحتوى الغامر من Mac إلى Vision Pro، وأضف…

WWDC 2024

30 جلسات
  1. أنشئ بيئات مخصصة لتطبيقاتك الغامرة في visionOS9:27 · الحوسبة المكانية, التصميماكتشف كيفية إنشاء بيئات تطبيقات مخصصة غنية بصرياً وعالية الأداء لـ Apple Vision Pro. تعرّف على إرشادات التصميم وتوصيات الخبراء، واستكشف تقنيات يمكنك استخدامها في أي أداة لإنشاء المحتوى الرقمي لبدء بناء بيئتك…
  2. أنشئ تأثيرات تحويم مخصصة في visionOS16:40 · التصميم, الحوسبة المكانيةتعلّم تطوير تأثيرات تحويم تحدّث العروض عندما ينظر إليها الأشخاص. أنشئ تأثير زر متمدد يجمع العتامة والمقياس والقص، واتبع أفضل الممارسات لتأثيرات مريحة تراعي احتياجات تسهيلات الاستخدام.
  3. أنشئ تجارب جذابة للصور والفيديو المكاني21:52 · الصور والكاميرا, الحوسبة المكانيةتعلّم اعتماد الصور والفيديوهات المكانية في تطبيقاتك وأنواع الوسائط المجسمة، والتقاط فيديو مكاني في تطبيق iOS على iPhone 15 Pro. اكتشف طرق اكتشاف الوسائط المكانية وعرضها، ومنها QuickLook Preview Application API…
  4. أنشئ تجارب حوسبة مكانية محسّنة باستخدام ARKit15:09 · الحوسبة المكانيةتعرّف على إنشاء تجارب غامرة آسرة باستخدام أحدث ميزات ARKit. استكشف استخدام تتبع الغرف والأجسام لزيادة التفاعل مع محيطك. وسنوضح كيف يمكن لتطبيقك الاستجابة لتغيرات إضاءة البيئة على هذه المنصة. واكتشف تحسينات…
  5. أنشئ تجارب ويب غامرة باستخدام WebXR26:16 · خدمات التطبيقات, الحوسبة المكانيةاكتشف كيف يتيح لك WebXR إضافة تجارب غامرة بالكامل إلى موقعك على visionOS. تعرّف على كيفية إنشاء تجارب WebXR تستفيد تماماً من إمكانات الإدخال في visionOS، وكيفية استخدام Simulator لاختبار تجارب WebXR على macOS.
  6. أنشئ تطبيق رسم مكاني باستخدام RealityKit32:25 · أدوات المطور, الرسومات والألعاباستفد من RealityKit أثناء إنشاء تطبيق للرسم المكاني. وبينما تنشئ تجربة مكانية لافتة تدمج RealityKit مع ARKit وSwiftUI، ستستكشف طريقة عمل الموارد في RealityKit وكيفية استخدام ميزات مثل واجهات API منخفضة المستوى…
  7. أنشئ محتوى 3D تفاعلياً في Reality Composer Pro34:36 · أدوات المطور, الحوسبة المكانيةاكتشف كيف يعيد عرض Timeline في Reality Composer Pro الحياة إلى محتوى 3D. تعلّم إنشاء قصة متحركة تتفاعل فيها الشخصيات والأجسام مع بعضها ومع العالم من حولها باستخدام الحركة العكسية وأشكال المزج ووضعيات الهيكل…
  8. ابدأ استخدام HealthKit في visionOS12:29 · الحوسبة المكانية, الصحة واللياقةاكتشف كيفية استخدام HealthKit لإنشاء تجارب تستفيد بالكامل من المساحة المكانية. تعرّف على إمكانات HealthKit في المنصة، وكيفية نقل تطبيق iPadOS حالي إلى visionOS، والاعتبارات الخاصة التي تحكم HealthKit أثناء…
  9. استكشف إدخال الألعاب في visionOS16:22 · التصميم, الحوسبة المكانيةاكتشف كيفية تصميم إدخال رائع للعبتك في visionOS وتنفيذه. تعرّف على إتاحة إيماءات النظام لطرق سهلة كي يتفاعل اللاعبون مع ألعابك. واستكشف أفضل ممارسات دعم الإيماءات المخصصة ووحدات التحكم في الألعاب.
  10. استكشف تتبع الأجسام في visionOS17:01 · الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي, الحوسبة المكانيةتعرّف على استخدام تتبع الأجسام لتحويل أجسام العالم الحقيقي إلى نقاط ارتساء افتراضية في تطبيق visionOS. تعلّم إنشاء تجارب مكانية باستخدام تتبع الأجسام من البداية إلى النهاية. واكتشف كيفية إنشاء جسم مرجعي…
  11. استكشف تشغيل الفيديو متعدد العروض في visionOS14:02 · التصميم, الحوسبة المكانيةتعرّف على كيفية تمكين AVExperienceController لتشغيل عدة فيديوهات على Apple Vision Pro. راجع أفضل ممارسات الاعتماد واستكشف حالات استخدام رائعة، مثل مشاهدة بث رياضي من زوايا مختلفة أو مشاهدة عدة مباريات في وقت…
  12. استكشف مصحح أخطاء RealityKit24:10 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعرّف على مصحح أخطاء RealityKit وكيف يتيح فحص تسلسل الكيانات في التطبيقات المكانية، وتصحيح التحويلات الشاذة، والعثور على الكيانات المفقودة، وتحديد أجزاء الكود التي تسبب مشكلات للنظام.
  13. اعمل مع النوافذ في SwiftUI12:55 · الحوسبة المكانية, SwiftUI وأطر واجهة المستخدمتعلّم إنشاء تطبيقات رائعة بنافذة واحدة أو عدة نوافذ على visionOS وmacOS وiPadOS. اكتشف أدوات لفتح النوافذ وإغلاقها برمجياً وضبط موضعها وحجمها واستبدال نافذة بأخرى، ومبادئ تصميم تساعد الأشخاص في مسارات عملهم.
  14. اكتشف واجهات RealityKit API لـ iOS وmacOS وvisionOS31:31 · أدوات المطور, الرسومات والألعابتعرّف على كيفية مساعدة واجهات API الجديدة متعددة المنصات في RealityKit على إنشاء تطبيقات غامرة لـ iOS وmacOS وvisionOS. اطّلع على تأثيرات التحويم الجديدة والإضاءة والظلال وميزات عبور البوابات، وشاهدها تعمل في…
  15. اكتشف وضع المساحة في Object Capture11:31 · أدوات المطور, الرسومات والألعاباكتشف كيف يتيح وضع المساحة في Object Capture إمكانات جديدة للالتقاط ثلاثي الأبعاد على iOS عبر توسيع وظائف Object Capture لدعم التقاط مساحة وإعادة بنائها. تعلّم تحسين جودة التقاط iOS باستخدام تطبيق macOS…
  16. الجديد في Quick Look لـ visionOS14:24 · الرسومات والألعاب, Safari والويباستكشف كيف يمكن لـ Quick Look في visionOS تحسين معاينة الملفات وتحريرها في تطبيقك. سنشرح دمج Quick Look داخل التطبيق وفي النوافذ، إضافة إلى واجهة API جديدة تماماً لتخصيص تجربة Quick Look في النوافذ داخل…
  17. الجديد في SwiftUI23:13 · الأساسيات, الحوسبة المكانيةتعلّم استخدام SwiftUI لإنشاء تطبيقات رائعة لأي منصة من Apple. استكشف المظهر الجديد لعلامات التبويب والمستندات على iPadOS، وحسّن إدارة النوافذ بواجهات API الجديدة، وتحكّم أكثر بالمساحات الغامرة والأحجام في…
  18. الجديد في USD وMaterialX9:24 · أدوات المطور, الرسومات والألعاباستكشف تحديثات دعم Universal Scene Description وMaterialX على منصات Apple. اكتشف كيف توفر هذه التقنيات أساساً لإنشاء محتوى 3D وتقديمه، وتعلّم كيف تساعد في تبسيط مسارات عمل إنشاء تجارب مكانية رائعة. وتعرّف على…
  19. انقل لعبتك على iOS أو iPadOS إلى visionOS18:42 · الحوسبة المكانية, الرسومات والألعاباكتشف كيفية تحويل لعبتك على iOS أو iPadOS إلى تجربة فريدة على visionOS. عزّز الانغماس والمتعة بإطار 3D أو خلفية غامرة. وقرّب اللاعبين أكثر إلى عالمك بإضافة عمق إلى النافذة باستخدام الرؤية المجسمة أو تتبع الرأس.
  20. تعرّف على TabletopKit لـ visionOS16:39 · الحوسبة المكانية, الرسومات والألعابأنشئ لعبة لوحية لـ visionOS من البداية باستخدام TabletopKit. سنوضح كيفية إعداد لعبتك، وإضافة تصيير قوي باستخدام RealityKit، وتمكين اللعب الجماعي باستخدام Personas المكانية في FaceTime ببضعة أسطر إضافية من…
  21. تعمّق في الأحجام والمساحات الغامرة32:17 · الحوسبة المكانية, SwiftUI وأطر واجهة المستخدماكتشف طرقاً جديدة لتخصيص الأحجام والمساحات الغامرة في visionOS وضبط تغيير حجمها واستجابتها لحركة الأشخاص. اجعلها تتفاعل عبر تحويلات الإحداثيات، واستجب لتعديل الانغماس باستخدام Digital Crown، وخصّص لون عرض…
  22. تقديم واجهات المؤسسات API لـ visionOS21:18 · الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي, خدمات التطبيقاتتعرّف على استخدام واجهات المؤسسات API الجديدة لـ visionOS لإنشاء تجارب مكانية تعزّز إنتاجية الموظفين والعملاء على Apple Vision Pro.
  23. حسّن أصول 3D للحوسبة المكانية22:13 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعمّق في مسار متكامل لإنشاء أصول 3D محسّنة. تعلّم تحسين الشبكات والمواد والأنسجة، واستخدام مخطط المظللات والخبز ومثيلات المواد لتحسين المشهد والأداء. واستفد من الأدوات الأصلية للعمل بكفاءة أكبر مع الأصول.
  24. حسّن تجربتك للويب المكاني20:09 · الحوسبة المكانية, Safari والويبتعرّف على كيفية تحقيق أقصى استفادة من إمكانات visionOS على الويب. استكشف تحديثات حديثة مثل تحسينات تمييز التحديد وإمكانية عرض الصور المكانية والصور البانورامية بملء الشاشة. تعلّم الاستفادة من معايير الويب…
  25. حسّن تطبيق الحوسبة المكانية بصوت RealityKit23:20 · أدوات المطور, الرسومات والألعابارتقِ بتجربة الحوسبة المكانية باستخدام صوت RealityKit. اكتشف كيف يحيي الصوت المكاني تجارب 3D الغامرة، من الصوت المحيطي والصدى إلى الصوت الإجرائي في الوقت الفعلي، وكيف تزيد واجهات RealityKit الصوتية تفاعل…
  26. خصّص قوالب Persona المكانية في SharePlay36:26 · الصوت والفيديو, الحوسبة المكانيةتعلّم استخدام قوالب Persona المكانية المخصصة في تجربة visionOS SharePlay لضبط مواضع Personas بالنسبة إلى تطبيقك. سنعتمدها في تطبيق نموذجي وننقل المشاركين بين المقاعد ونختبر التغييرات في Simulator، مع أفضل…
  27. صمّم تجارب تفاعلية لـ visionOS20:48 · الحوسبة المكانية, التصميمتعلّم كيفية تصميم تجربة سردية تفاعلية جذابة لـ Apple Vision Pro مع مصممي Encounter Dinosaurs. اكتشف اختلاف هذه التجارب عن التطبيقات والوسائط والألعاب الحالية، واستكشف تصميم سرد ينقل الجمهور إلى عوالم جديدة…
  28. صمّم تطبيقات رائعة لـ visionOS19:03 · الرسومات والألعاب, الحوسبة المكانيةتعرّف على كيفية إنشاء تطبيقات حوسبة مكانية جذابة من خلال تبنّي الانغماس، والتصميم للعينين واليدين، والاستفادة من العمق والمقياس والمساحة. سنشارك أمثلة عدة لتطبيقات visionOS رائعة ونستكشف نهج مصمميها في إنشاء…
  29. صيّر محتوى Metal مع عرض البيئة الفعلية في visionOS19:54 · الحوسبة المكانية, الرسومات والألعاباستعد لتوسيع تجارب Metal إلى visionOS. تعلّم أفضل الممارسات لدمج المحتوى المصيّر مع البيئات الفعلية للأشخاص من خلال عرض البيئة المحيطة. واكتشف كيفية وضع المحتوى المصيّر بما يطابق العالم الفعلي وتقليل زمن…
  30. عزّز انغماس مشاهدة الوسائط في البيئات المخصصة17:26 · الحوسبة المكانية, الصوت والفيديووسّع تجربة مشاهدة الوسائط باستخدام مكونات Reality Composer Pro مثل Docking Region وReverb وVirtual Environment Probe. وتعرّف على تعزيز الانغماس أكثر باستخدام Reflections وTint Surroundings Effect وSharePlay…