话题指南

空间计算

使用空间界面、RealityKit、沉浸式媒体、共享体验与 3D 内容设计和构建 visionOS 产品。

空间计算把界面设计、渲染、媒体、输入与临场感连接起来,展示如何从窗口式 App 走向理解空间的体验,同时兼顾舒适、清晰和性能。

Session
65
2026
16
2025
19
2024
30

这一话题涵盖什么

  • visionOS 界面与交互设计
  • RealityKit、3D 内容与渲染
  • 沉浸式媒体与共享体验

WWDC 2026

16 场 Session
  1. HTML Model Element 入门15:52 · 空间计算, Safari 与 Web了解 model 元素如何将交互式 3D 内容带到网站,现在已支持 iOS、iPadOS、macOS 和 visionOS。探索创建和优化 3D 资源的工具。探索 model 元素的功能,并了解 Web 标准如何塑造 Web 3D 的未来。
  2. visionOS 群组实验室63:26 · 空间计算在线加入我们,与 Apple 工程师和设计师一起深入了解 WWDC26,提出问题、获取建议,并参与本周 visionOS 重要发布的讨论。使用英语进行。
  3. 为 Apple Immersive Video 构建直播制作工具16:23 · 空间计算, 音频与视频深入了解 Apple Immersive Video 直播制作幕后。了解如何使用 SMPTE 2110 标准打包沉浸式视频、空间音频和场景元数据,以便通过 IP 网络传输。利用 Apple 的 Immersive Media Support、Video Toolbox 和 AVFoundation 框架,为实时 Apple Immersive Video 工作流提供支持。为了充分理解本 Session,请观看…
  4. 为 visionOS App 与空间 Web 设计沉浸式环境15:58 · 人工智能与机器学习, 图形与游戏了解如何为 App、网站和 SharePlay 体验创建照片级真实感的 visionOS 环境。探索让环境真正具有沉浸感的设计原则,并了解如何创建或采集参考资料、准备高保真 CG 资源,以及制作运动和光照等实时效果。
  5. 使用 Reality Composer Pro 3 全面提升空间工作流21:52 · 图形与游戏, 空间计算了解如何完全在 Reality Composer Pro 中使用强大的图形化工具套件,构建丰富交互与亮眼视觉效果。学习使用 Shader Graph 创建动态材质、通过 Animation Graph 混合骨骼动画,并使用 Compute Graph 模拟粒子效果。进一步通过 Script Graph 连接 App 交互、使用 Sequencer 协调场景事件,并通过 Behavior Trees 设计智能 NPC…
  6. 使用 Reality Composer Pro 3 更快迭代空间场景16:44 · 图形与游戏, 空间计算发挥 Reality Composer Pro 3 中用于构建空间体验的强大新功能。了解如何为沉浸式场景添加内容、视觉效果、光照和交互性,全程无需离开编辑器。了解如何直接在编辑器中使用 AI 辅助功能快速迭代。
  7. 使用 Reality Composer Pro 3 设计无代码游戏18:53 · 开发者工具, 图形与游戏了解如何使用 Reality Composer Pro 3 中的 ScriptGraph,为 App 和游戏创建无代码 3D 内容。了解如何利用可视化节点构建动画、创建交互时刻,并加入 SwiftUI 元素,为体验添加对话气泡和其他 UI。
  8. 使用 Xcode 扩展 Reality Composer Pro 3 功能22:02 · 图形与游戏, 空间计算了解 Reality Composer Pro 3 如何帮助你构建更大、更具雄心的空间项目。学习创建项目专用插件,让你可以编辑自定义组件、运行自定义系统并构建自己的 ScriptGraph 节点,从而完全掌控空间创作工作流。
  9. 使用 visionOS 27 构建下一代体验32:35 · 图形与游戏, 空间计算使用 visionOS 27 的新能力构建下一代 App、游戏和空间体验。探索在 visionOS 上构建体验的不同路径:使用 Apple 原生工具与框架,从 Mac 或 PC 流式传输沉浸式内容,利用第三方引擎,或移植现有 iOS App。了解如何使用 3D 内容创作、沉浸式媒体和对象跟踪方面的最新进展提升空间计算项目。
  10. 使用注视点流式传输将沉浸式内容带到 visionOS14:22 · 图形与游戏, 空间计算了解注视点流式传输如何以完整保真度将远程渲染场景交付到 Apple Vision Pro。通过 OpenXR 场景和 NVIDIA CloudXR 演示,探索此框架如何完全无线地结合 visionOS 原生能力与第三方流式传输技术。了解 FoveatedStreaming 框架、与 NVIDIA CloudXR SDK 的集成,以及动态注视点流式传输如何在保护隐私的同时带来优势。
  11. 在 visionOS 中协作处理结构化 3D 模型25:16 · 图形与游戏, 空间计算了解如何在 visionOS 中生动呈现结构化 3D 模型。我们将介绍 USDZ 准备工作,展示如何操控层级装配中的单个实体,并使用剖切平面检查模型内部组件。在 Apple Vision Pro 上创建亮眼的爆炸视图动画,用于设计审查与协作体验。
  12. 探索 RealityKit 的新进展23:51 · 图形与游戏, 空间计算探索 RealityKit 的最新进展,让 App 与游戏比以往更具沉浸感和真实感。探索强大的新能力,包括交互式布料模拟、NavMesh 寻路、混合现实光照,以及可自定义的混响网格,以增强空间音频。通过改进的阴影、角色渲染增强功能和对高斯泼溅的支持,提升视觉保真度。
  13. 探索 Spatial Preview 框架14:45 · 图形与游戏, 空间计算了解新的 Spatial Preview 框架如何将 Mac 内容直接带到 visionOS。了解如何通过跨平台实时同步和双向编辑构建动态工作流。学习 SpatialPreview API、设备发现、2D 与 3D Session 集成,以及可为空间化提升 Mac App 的新 Quick Look 能力。
  14. 探索 USDKit 与 OpenUSD 新功能14:33 · 空间计算, 图形与游戏深入了解 Apple 平台上 Universal Scene Description (USD) 支持的最新进展,包括基于 Swift 的 USDKit、新的空间预览 API,以及增强的空间 Web 能力。了解 OpenUSD 标准的最新更新如何增加对无障碍功能、高斯泼溅和压缩几何体的支持。我们还会逐步介绍 Mac Preview 中扩展的 USD 编辑与渲染工具,展示如何在自己的 App 中利用这些能力。
  15. 探索 visionOS 中的沉浸式网站环境19:09 · 空间计算, Safari 与 Web使用 JavaScript 中新的 Immersive API,将网站访客带入 Apple Vision Pro 的虚拟环境。探索如何从内嵌 model 元素请求沉浸式转场、使用视频停靠等功能创建引人入胜的沉浸式体验,并优化丰富、现实世界尺度体验的性能,只需在网站上运行几行代码。
  16. 探索 visionOS 对象跟踪增强功能14:05 · 图形与游戏, 空间计算了解 visionOS 如何推进对象跟踪和空间配件输入。探索跟踪移动物体和手持物体的新方式,连接物理与数字世界。了解新支持的空间配件类别,以及构建自定义配件以在 App 中启用独特交互模型所需的内容。

WWDC 2025

19 场 Session
  1. RealityKit 新功能26:08 · 图形与游戏, 空间计算使用 RealityKit 新功能发挥创造力,为 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 visionOS 构建丰富的 3D 内容。了解如何直接通过 RealityKit 访问 ARKit 数据。探索如何使用对象操控功能,更自然地与 3D 内容交互。通过交互式示例了解用于场景理解、环境融合、实例化等功能的新 API。
  2. SwiftUI 新功能25:57 · 开发者工具, 核心内容了解 SwiftUI 的新功能,为任意 Apple 平台构建出色的 App。我们将探索如何通过 Liquid Glass 为 App 带来全新外观与体验。了解如何借助框架增强功能和新 Instruments 提升性能,并集成 Web 内容与富文本编辑等进阶能力。我们还会展示 SwiftUI 如何扩展到更多场景,包括在三维空间中布局视图。
  3. visionOS 26 新功能38:47 · 音频与视频, 企业与教育探索 visionOS 26 中精彩的新功能。了解增强的体积 API,以及如何结合 SwiftUI、RealityKit 和 ARKit 的能力。了解如何使用更快的手部跟踪和空间配件输入,构建更具吸引力的 App 与游戏。抢先了解 SharePlay、Compositor Services、沉浸式媒体、空间 Web、Enterprise API 等方面的更新。
  4. 与附近用户共享 visionOS 体验23:05 · 音频与视频, 空间计算了解如何为同一房间内佩戴 Vision Pro 的用户创建共享体验。我们将展示如何在 App 中集成 SharePlay 并利用 ARKit,介绍针对附近用户和 FaceTime 参与者更新后的窗口共享流程,并介绍为顺畅协作设计的新 API。探索最佳实践,让协作功能更加出众、易于发现,并吸引同一空间中的用户共同参与。
  5. 为 visionOS 设计小组件21:04 · 空间计算, SwiftUI 与 UI 框架了解如何为 visionOS 26 设计精美小组件,使其自然融入用户周围的环境。了解如何为小组件设计增加深度,并针对空间计算自定义材质、大小和样式。我们将分享如何让现有小组件适配 visionOS,或设计感觉如同真实物体的新小组件。
  6. 为 visionOS 设计悬停交互14:10 · 空间计算, 设计了解如何为 visionOS App 创建进阶交互。我们将探索如何设计引人入胜的自定义悬停效果与动画、避免常见错误、利用 Look to Scroll 等交互,并通过持久效果构建直观的媒体控件。
  7. 了解 Apple Immersive Video 技术14:50 · 音频与视频, 空间计算探索 Apple Immersive Video 和 Apple Spatial Audio Format 技术的能力,创建真正沉浸式的体验。认识新的 ImmersiveMediaSupport 框架,它提供读写启用 Apple Immersive Video 所需元数据的功能。了解将 Apple Immersive Video 内容编码并发布为独立文件以供播放,或通过 HLS 流式传输的准则。为了充分理解本…
  8. 了解 Apple Projected Media Profile19:31 · 音频与视频, 空间计算深入了解 Apple Projected Media Profile (APMP),以及 APMP 如何使用 Video Extended Usage 信令,在 QuickTime 和 MP4 文件中支持 180º/360º 与宽 FoV 投影。我们将提供指导,介绍如何使用系统提供的框架与工具转换、读写、编辑和编码包含 APMP 的媒体。我们还将回顾 Apple Positional Audio Codec…
  9. 优化 visionOS 自定义环境32:46 · 设计, 图形与游戏了解如何使用程序化工具,为 visionOS App 或游戏创建精美的沉浸式环境。我们将分享创建高质量环境的构建模块,然后深入介绍优化过程。了解如何使用 Apple 为 Houdini 提供的一系列工作流,减少场景多边形数量、清理几何体、打包 UV 贴图,并创建可导入 Reality Composer Pro 或所选游戏引擎的 USD 资源。
  10. 协同更出色:SwiftUI 与 RealityKit30:25 · 设计, 空间计算了解如何在 visionOS 26 中顺畅融合 SwiftUI 与 RealityKit。我们将探索 Model3D 的增强功能,包括动画与 ConfigurationCatalog 支持,并演示如何顺畅转场到 RealityView。你将了解如何利用 SwiftUI 动画驱动 RealityKit 组件变化、实现交互式操控、使用新的 SwiftUI 组件提供更丰富的交互,以及从 SwiftUI 代码观察…
  11. 在 visionOS App 中支持沉浸式视频播放25:32 · 音频与视频, 空间计算了解如何在 visionOS App 中播放沉浸式视频。我们将介绍各种沉浸式渲染模式,回顾支持这些模式的框架,并逐步讲解如何在 App 中渲染沉浸式视频。为了充分理解本视频,建议先观看 WWDC25 的“探索 visionOS 视频体验”。
  12. 在 visionOS 中使用 SwiftUI 设置场景24:51 · 设计, 空间计算探索可增强 visionOS App 中窗口、体积和沉浸式空间的精彩新 API。微调场景在重新启动或固定到位时的行为。通过裁剪边距与吸附,让体积适应周围环境。将沉浸式内容从 Mac 流式传输到 Vision Pro。通过体积和沉浸式空间提升现有基于 UIKit 的 App。
  13. 增强 App 的音频录制能力19:19 · 音频与视频, 空间计算了解如何改进 App 的音频录制功能。探索在 iOS 和 iPadOS 26 上通过输入选取器交互灵活选择音频设备。了解使用 AirPods 进行高质量语音录制的可用 API。我们还将介绍空间音频录制与编辑能力,让你可以分离语音和环境背景声,全部通过 AudioToolbox、AVFoundation 和 Cinematic 框架完成。
  14. 探索 visionOS 上的空间配件输入17:44 · 图形与游戏, 空间计算了解如何将空间配件集成到 App 中。显示虚拟内容、与 App 交互、在空间中跟踪配件并获取交互信息,以增强 visionOS 上的虚拟体验。
  15. 探索 visionOS 视频体验25:52 · 音频与视频, 设计了解在 App 中创建和呈现沉浸式视频体验的不同方式。我们将探索 visionOS 26 中提供的多种媒体类型,包括适用于 180°、360° 和宽视野视频的 Profile;创建和播放 Apple Immersive Video 的选项;以及 2D、3D 和空间视频的扩展能力。了解哪些 Profile 最适合 App 及其内容。
  16. 探索空间商务 App 的增强功能25:37 · App 服务, 空间计算了解 visionOS 26 的最新增强功能和 API 如何扩大访问范围,并扩展去年发布的企业能力。了解这些全新功能如何简化模型训练工作流、增强视频画面,并让你可以通过局域网对齐坐标系,为内部 App 开发协作体验。
  17. 沉浸式 App 的 Metal 渲染新功能24:40 · 图形与游戏, 空间计算探索使用 Compositor Services 为沉浸式 App 进行 Metal 渲染的最新改进。了解如何添加悬停效果以突出 App 中的交互元素,以及如何通过动态渲染质量进行更高保真度的渲染。了解新的渐进式沉浸样式。探索如何通过从 Mac 向 Vision Pro 直接渲染 Metal 内容,将沉浸式体验带到 macOS App。为了充分理解本 Session,请先观看 WWDC23 的“探索适用于沉浸式…
  18. 空间 Web 新功能29:29 · 空间计算, Safari 与 Web探索 visionOS 26 上 Web 的最新空间功能。我们将介绍如何使用全新的 HTML model 元素显示内嵌 3D 模型,并分享模型光照、交互和动画等强大功能。了解如何在网站中嵌入新支持的沉浸式媒体,例如 360 度视频和 Apple Immersive Video。还可抢先了解如何向网页添加自定义环境。
  19. 认识 SwiftUI 空间布局20:21 · 设计, 空间计算探索使用 SwiftUI 构建空间体验的新工具。学习 visionOS 上 3D SwiftUI 视图的基础知识、使用深度对齐自定义现有布局,并使用修饰符在空间中旋转和定位视图。了解如何使用空间容器在同一 3D 空间中对齐视图,帮助你创建沉浸式且引人入胜的 App。

WWDC 2024

30 场 Session
  1. SwiftUI 新功能23:13 · 核心内容, 空间计算了解如何使用 SwiftUI 为任意 Apple 平台构建出色的 App。探索 iPadOS 中标签页与文档的全新外观和体验。使用新的窗口 API 改进窗口管理,并进一步控制 visionOS App 中的沉浸式空间与体积。我们还会介绍其他精彩改进,帮助你创建富有表现力的图表、自定义并布局文本等。
  2. USD 与 MaterialX 新功能9:24 · 开发者工具, 图形与游戏探索 Apple 平台上对 Universal Scene Description 和 MaterialX 支持的更新。了解这些技术如何为 3D 内容创作和交付奠定基础,以及它们如何帮助简化出色空间体验的创作工作流。了解 RealityKit 和 Storm 中对 USD 与 MaterialX 的支持、系统自带工具的改进等。
  3. visionOS 中的 Quick Look 新功能14:24 · 图形与游戏, Safari 与 Web探索 visionOS 中的 Quick Look 如何提升 App 的文件预览和编辑体验。我们将介绍 App 内 Quick Look 与窗口式 Quick Look 的集成,以及一个可在 App 中自定义窗口式 Quick Look 体验的全新 API。我们还会分享在 Quick Look 中查看 3D 模型的最新改进。
  4. 为 visionOS 沉浸式 App 创建自定义环境9:27 · 空间计算, 设计了解如何为 Apple Vision Pro 创建视觉丰富且性能出色的自定义 App 环境。学习设计准则,获取专家建议,并探索可在任意数字内容创作工具中使用的技术,以开始构建沉浸式环境。
  5. 为 visionOS 设计交互式体验20:48 · 空间计算, 设计跟随 Encounter Dinosaurs 的设计师,了解如何为 Apple Vision Pro 设计引人入胜的交互式叙事体验。了解此类体验与现有 App、媒体和游戏有何不同,并探索如何设计将观众带入新世界的叙事。了解如何创建可适应任意空间和尺寸的故事、提供多层次交互以方便所有人使用,并运用动画、空间音频和自定义手势,让用户更深入地沉浸在体验中。
  6. 为空间计算优化 3D 资源22:13 · 图形与游戏, 空间计算深入了解从头到尾优化 3D 资源创作的工作流。探索在数字内容创作工具中优化网格、材质和纹理的最佳实践。了解如何利用着色器图、烘焙和材质实例增强 3D 场景,同时优化性能。使用原生工具更高效地处理资源,并提升 App 性能。
  7. 介绍适用于 visionOS 的企业 API21:18 · 人工智能与机器学习, App 服务了解如何使用适用于 visionOS 的新企业 API,创建可提高员工与顾客在 Apple Vision Pro 上工作效率的空间体验。
  8. 使用 ARKit 创建增强的空间计算体验15:09 · 空间计算了解如何利用 ARKit 的最新功能创建引人入胜的沉浸式体验。探索如何使用房间跟踪与对象跟踪,进一步与周围环境互动。我们还将介绍 App 如何响应此平台上的环境光照变化。了解手部跟踪和平面检测方面的改进,让空间体验更加直观。
  9. 使用 RealityKit 构建空间绘图 App32:25 · 开发者工具, 图形与游戏在构建空间绘图 App 的过程中发挥 RealityKit 的强大能力。在创建融合 RealityKit、ARKit 和 SwiftUI 的醒目空间体验时,你将探索资源在 RealityKit 中的工作方式,并了解如何使用底层网格与纹理 API 等功能,快速更新用户的画笔笔触。
  10. 使用 RealityKit 音频增强空间计算 App23:20 · 开发者工具, 图形与游戏使用 RealityKit 音频提升空间计算体验。了解空间音频如何让 3D 沉浸式体验生动呈现。从环境音频、混响到可为 3D 内容增添个性的实时程序化音频,了解 RealityKit 音频 API 如何让 App 更具吸引力。
  11. 使用 WebXR 构建沉浸式 Web 体验26:16 · App 服务, 空间计算了解 WebXR 如何帮助你为 visionOS 中的网站添加完全沉浸式体验。了解如何构建充分利用 visionOS 输入能力的 WebXR 体验,以及如何使用 Simulator 在 macOS 上测试 WebXR 体验。
  12. 在 Reality Composer Pro 中编排交互式 3D 内容34:36 · 开发者工具, 空间计算了解 Reality Composer Pro 中的时间线视图如何让 3D 内容生动起来。了解如何使用反向运动学、混合形状和骨骼姿势,创作角色与对象相互互动并与周围世界交互的动画故事。我们还会展示如何使用内置和自定义操作、为操作编排序列、应用触发器并实现自然动作。
  13. 在 SharePlay 中自定义空间 Persona 模板36:26 · 音频与视频, 空间计算了解如何在 visionOS SharePlay 体验中使用自定义空间 Persona 模板,微调 Persona 相对于 App 的位置。我们将展示如何在带有 SharePlay 的示例 App 中采用自定义空间 Persona 模板、在座位间移动参与者,并在 Simulator 中测试更改。我们还会分享设计自定义空间模板的最佳实践,让体验更加出色。
  14. 在 SwiftUI 中使用窗口12:55 · 空间计算, SwiftUI 与 UI 框架了解如何在 visionOS、macOS 和 iPadOS 中创建出色的单窗口与多窗口 App。探索可通过编程方式打开和关闭窗口、调整位置与大小,甚至用一个窗口替换另一个窗口的工具。我们还会探索窗口设计原则,帮助用户将 App 融入自己的工作流。
  15. 在 visionOS 中创建自定义悬停效果16:40 · 设计, 空间计算了解如何开发自定义悬停效果,在用户注视视图时更新视图。了解如何构建结合不透明度、缩放和裁剪效果的扩展按钮效果。探索如何创建舒适且尊重用户无障碍需求的效果。
  16. 在 visionOS 中开始使用 HealthKit12:29 · 空间计算, 健康与健身了解如何使用 HealthKit 创建充分利用空间画布的体验。了解 HealthKit 在该平台上的能力、如何将现有 iPadOS App 带到 visionOS,以及访客用户 Session 期间使用 HealthKit 时的特殊注意事项。你还将了解如何使用 SwiftUI、Swift Charts 和 Swift 并发,通过 HealthKit 构建创新体验。
  17. 在 visionOS 中通过透视渲染 Metal 内容19:54 · 空间计算, 图形与游戏准备好将 Metal 体验扩展到 visionOS。了解通过透视功能将渲染内容融入用户物理环境的最佳实践。了解如何定位渲染内容以匹配现实世界、通过可跟踪锚点预测降低延迟等。
  18. 增强自定义环境中的媒体观看沉浸感17:26 · 空间计算, 音频与视频使用 Docking Region、Reverb 和 Virtual Environment Probe 等 Reality Composer Pro 组件扩展媒体观看体验。了解如何通过 Reflections、Tint Surroundings Effect、SharePlay 和 Immersive Environment Picker 进一步增强沉浸感。
  19. 将 iOS 或 iPadOS 游戏带到 visionOS18:42 · 空间计算, 图形与游戏了解如何将 iOS 或 iPadOS 游戏转变为独特的 visionOS 体验。通过 3D 边框或沉浸式背景增强沉浸感(和趣味性)。还可以通过立体显示或头部跟踪为窗口增加深度,让玩家更深入地进入游戏世界。
  20. 探索 Object Capture 的区域模式11:31 · 开发者工具, 图形与游戏了解 Object Capture 的区域模式如何扩展 Object Capture 功能以支持区域采集和重建,从而在 iOS 上提供新的 3D 采集可能性。了解如何使用新的 macOS 重建示例 App 优化 iOS 采集质量,以及如何通过 Quick Look 在 Apple Vision Pro、iPhone、iPad 或 Mac 上查看最终结果。了解 3D…
  21. 探索 visionOS 中的多视图视频播放14:02 · 设计, 空间计算了解 AVExperienceController 如何在 Apple Vision Pro 上启用多个视频的播放。回顾采用这项功能的最佳实践,并探索出色的使用场景,例如从不同角度观看体育赛事直播,或同时观看多场比赛。还可了解如何在 App 中设计引人入胜且直观的多视图体验。
  22. 探索 visionOS 中的游戏输入16:22 · 设计, 空间计算了解如何为 visionOS 游戏设计和实现出色的输入体验。了解系统手势如何让玩家顺畅地与游戏互动,并探索支持自定义手势与游戏控制器的最佳实践。
  23. 探索 visionOS 的对象跟踪17:01 · 人工智能与机器学习, 空间计算了解如何使用对象跟踪,将现实世界中的物体转化为 visionOS App 中的虚拟锚点。了解从头到尾使用对象跟踪构建空间体验的方式。了解如何在 Create ML 中使用机器学习创建参考对象,并通过 Reality Composer Pro、RealityKit 或 ARKit API,附加相对于目标对象定位的内容。
  24. 探索适用于 iOS、macOS 和 visionOS 的 RealityKit API31:31 · 开发者工具, 图形与游戏了解 RealityKit 中新的跨平台 API 如何帮助你为 iOS、macOS 和 visionOS 构建沉浸式 App。查看新的悬停效果、灯光与阴影以及穿越门户功能,并通过真实示例观察实际效果。
  25. 构建引人入胜的空间照片与视频体验21:52 · 照片与相机, 空间计算了解如何在 App 中采用空间照片和视频。探索不同类型的立体媒体,并了解如何在 iPhone 15 Pro 上通过 iOS App 采集空间视频。了解检测和呈现空间媒体的各种方式,包括 visionOS 中新的 QuickLook Preview Application API。深入了解让照片或视频具有空间效果的元数据与立体概念。
  26. 深入 RealityKit 调试器24:10 · 图形与游戏, 空间计算认识 RealityKit 调试器,了解这款新工具如何帮助你检查空间 App 的实体层级、调试异常变换、查找缺失实体,并检测代码中的哪些部分正给系统造成问题。
  27. 深入了解体积与沉浸式空间32:17 · 空间计算, SwiftUI 与 UI 框架探索在 visionOS 中自定义体积和沉浸式空间的强大新方式。了解如何微调体积调整大小的方式,以及体积如何响应用户在周围移动。借助坐标转换,让体积与沉浸式空间彼此交互。了解当用户通过 Digital Crown 调整沉浸程度时,如何让 App 作出响应,并使用周围环境效果动态自定义沉浸式空间体验中的透视色调。
  28. 认识适用于 visionOS 的 TabletopKit16:39 · 空间计算, 图形与游戏使用 TabletopKit 从头开始构建 visionOS 棋盘游戏。我们将展示如何设置游戏、使用 RealityKit 添加强大的渲染能力,以及只需添加几行代码,即可在 FaceTime 中通过空间 Persona 启用多人游戏。
  29. 设计出色的 visionOS App19:03 · 图形与游戏, 空间计算了解如何通过采用沉浸式体验、围绕眼睛和双手设计,以及利用深度、比例与空间,创建引人入胜的空间计算 App。我们将分享多个出色的 visionOS App 示例,并探索其设计师如何为该平台构思新体验。
  30. 针对空间 Web 进行优化20:09 · 空间计算, Safari 与 Web了解如何在 Web 上充分运用 visionOS 功能。探索选择高亮改进,以及全屏展示空间照片和全景图像等近期更新。了解如何利用现有 Web 标准,通过 WebSpeech 实现听写和文本转语音、通过 WebAudio 构建空间声景,并通过 WebXR 打造沉浸式体验。