WWDC 2025 · セッションの詳細

没入型アプリ向け Metal レンダリングの新機能

WWDC 2025 · 24:40 · 3,412語のトランスクリプト

没入型アプリ向け Metal レンダリングの新機能 — WWDC 2025

このセッションについて

Compositor Services を使う没入型アプリ向け Metal レンダリングの最新改善点を紹介します。アプリの操作可能な要素を強調するホバーエフェクトの追加と、動的レンダリング品質で忠実度を高める方法を学びます。新しい progressive immersion スタイルも説明します。Mac から Vision Pro へ Metal コンテンツを直接レンダリングし、macOS アプリへ没入型体験を導入する方法も紹介します。このセッションを最大限に活用するには、まず WWDC23 の「没入型アプリ向け Metal の紹介」をご覧ください。

プラットフォーム
macOSvisionOS