WWDC 2025 · Session-Details
Mehr Möglichkeiten für Spiele mit Metal 4

Über diese Session
Erhalte einen tieferen Einblick in die neuesten Fortschritte in Metal 4. Wir stellen neue Raytracing-Funktionen vor, mit denen du besonders komplexe und visuell reichhaltige Arbeitslasten auf Apple Silicon bringst. Entdecke, wie MetalFX Arbeitslasten durch Hochskalieren von Renderings, Zwischenbildberechnung und Entrauschen von Szenen skaliert. Für diese Session empfehlen wir zuerst „Discover Metal 4“ und „Explore Metal 4 games“.
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