WWDC 2025 · सेशन का विवरण
Metal 4 games के साथ आगे बढ़ें

इस सेशन के बारे में
Metal 4 की नवीनतम प्रगति को और गहराई से जानें। हम नए ray tracing फीचर पेश करेंगे, जो आपके सबसे जटिल और दृश्य रूप से समृद्ध वर्कलोड को Apple silicon पर लाने में मदद करते हैं। जानें कि MetalFX रेंडरिंग को अपस्केल करके, फ़्रेम के बीच मान बनाकर और दृश्यों से नॉइज़ हटाकर वर्कलोड को स्केल करने में कैसे मदद कर सकता है। इस सत्र से अधिकतम लाभ लेने के लिए पहले “Discover Metal 4” और “Explore Metal 4 games” देखने का सुझाव है।
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