v0 maîtrise l’étape qui posait autrefois le plus de difficultés : obtenir un écran à l’aspect juste. C’est aussi là que la question d’une app iPhone se pose le plus tôt, souvent avant même qu’elle ait un nom.
v0 crée des interfaces web
v0 génère du code avec Next.js, Tailwind et shadcn/ui, l’affiche dans le navigateur et le déploie sur Vercel. Le résultat est un site web, même si ses écrans ressemblent à ceux d’une app. Il n’y a ni build iOS ni soumission à l’App Store.
C’est une question de périmètre, pas une lacune. v0 est conçu pour le web. L’app iOS est un produit distinct qui doit être construit avec les frameworks d’Apple. Reste à savoir qui le construira à partir de ce que vous avez.
Ce que vous avez
Derrière la fenêtre de conversation, un projet v0 est généralement une base de code Next.js composée de composants shadcn/ui. Il vous laisse deux éléments, et chacun peut servir de lien à fournir.
Certains projets v0 sont reliés à une base de données ou à une API ; d’autres restent des interfaces reposant sur des données fictives. Les deux conviennent pour commencer : le backend reste là où il est et les données fictives peuvent le rester jusqu’à ce que vous en décidiez autrement.
Trois voies vers une app iPhone
L’intégrer dans une enveloppe. Placez votre déploiement Vercel dans une enveloppe native. C’est la voie la plus rapide, mais pour Apple, un simple WebView autour de votre URL reste un site web : la règle 4.2 exige des fonctionnalités, du contenu et une interface qui élèvent l’app au-delà d’un site web reconditionné.
Le réécrire avec React Native. Réécrivez les composants pour React Native et lancez le build Expo. Vous obtenez une véritable app, mais elle est multiplateforme, avec son propre environnement d’exécution et son propre aspect sous iOS.
L’apporter à AirBuild. Une équipe IA utilise vos écrans v0 comme design et crée une app SwiftUI native à partir de ceux-ci : les mêmes écrans avec des contrôles iOS, validation App Review comprise.
Comment les écrans deviennent une app SwiftUI
Les pages que vous avez conçues conservent leur structure et leurs textes ; chaque contrôle web est remplacé par le contrôle iOS qui remplit la même fonction.
- Tableau de donnéesavec filtres et triListdes lignes à balayer, tirer pour actualiser
- Boîte de dialoguepar-dessus la pageSheetmonte depuis le bas et se ferme d’un balayage vers le bas
- Ongletsen haut de l’écranContrôle segmentéou une section Form par onglet
- Menu de commandesrecherchez n’importe quoi avec ⌘KChamp de rechercheen haut de la liste
- Menu déroulantdepuis un boutonMenudepuis un bouton de la barre d’outils
- Navigation latéralesur la gaucheBarre d’ongletstrois à cinq onglets
Les couleurs, la typographie et les espacements sont repris aussi fidèlement que le permet iOS. Lorsque v0 utilise des polices web, l’app adopte la police système et des tailles dynamiques afin que le texte suive le réglage de taille choisi par la personne.
Comment apporter votre projet
Laissez le lien
Inscrivez-vous sur la liste d’attente avec l’adresse de déploiement de votre projet v0 ou le dépôt GitHub avec lequel il se synchronise. Ajoutez une phrase pour expliquer ce que l’app iOS doit faire et à qui elle s’adresse.
Votre équipe IA reconstruit les écrans dans SwiftUI
Les agents de design et de développement d’AirBuild lisent vos écrans, leur structure et leurs textes, puis les reconstruisent sous forme de vues SwiftUI avec la navigation et les contrôles iOS. Votre projet v0 reste intact ; vous continuez à le faire évoluer dans v0.
Testez-la sur votre iPhone, puis passez à App Review
L’app arrive sur votre téléphone via TestFlight pour que vous puissiez l’essayer et demander des modifications en langage courant. Lorsqu’elle est prête, AirBuild prépare la fiche App Store, soumet l’app, suit sa validation, répond à l’équipe de validation, corrige les problèmes signalés et la soumet à nouveau.
Ce qu’il faut préparer
- Le lien de déploiement de votre projet v0 ou son dépôt GitHub.
- Les écrans les plus importants. Mieux vaut trois écrans qui doivent être justes que douze qui ne sont peut-être pas nécessaires.
- Un abonnement à l’Apple Developer Program, ou le projet d’y adhérer avant la soumission de l’app.
- L’URL d’une politique de confidentialité. Apple en exige une, et App Store Connect n’accepte aucune soumission sans elle.
Questions
v0 peut-il créer une app mobile ou iOS ?
Non. v0 génère une interface web avec Next.js, Tailwind et shadcn/ui, puis la déploie sur Vercel. Il ne produit aucun build iOS et ne soumet rien à l’App Store.
Puis-je intégrer mon déploiement v0 dans une enveloppe native ?
Oui, mais la règle 4.2 exige qu’une app propose des fonctionnalités, du contenu et une interface qui vont au-delà d’un site web reconditionné. Une enveloppe autour d’une adresse vercel.app correspond précisément à ce cas et se voit souvent refusée.
L’app SwiftUI ressemblera-t-elle à mon design v0 ?
Elle conserve votre design : la même structure, les mêmes textes, couleurs et niveaux de hiérarchie, avec des contrôles iOS à la place des contrôles web de v0. Indiquez-nous les écrans les plus importants.
Mon projet v0 n’a pas encore de backend. Est-ce un problème ?
Non. Si votre projet utilise encore des données fictives, précisez-le lors de votre inscription sur la liste d’attente. Nous planifierons l’app iOS à partir de ce qui existe déjà.
Ai-je besoin d’un Mac ou de Xcode ?
Ni l’un ni l’autre. AirBuild fait travailler votre équipe IA sur un Mac ou dans le cloud, et l’app arrive sur votre iPhone via TestFlight. Un abonnement à l’Apple Developer Program reste nécessaire pour la publier.
À qui appartient le code de l’app iOS ?
À vous. Votre code v0 reste le vôtre, tout comme le projet SwiftUI qu’AirBuild construit à partir de celui-ci.