WWDC 2026 · Session-Details

Spielinhalte mit StoreKit und Background Assets freischalten

WWDC 2026 · 9:59 · 1,508 Wörter im Transkript

Spielinhalte mit StoreKit und Background Assets freischalten — WWDC 2026

Über diese Session

Schalte native Apple In-App Purchases für dein Unity Spiel mit dem neuen StoreKit Plug-in frei. Verringere Downloadgrößen mit dem neuen Background Assets Plug-in, das sprachspezifische Asset-Pakete bereitstellt, sodass alle Spielenden nur das Benötigte erhalten. Ein neuer Steam Asset Converter hilft außerdem bei der Migration bestehender Builds.

Plattformen
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